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I primi regali dell'anno per l'Unreal Engine

Ogni mese Epic Games ci regala assets per il suo Unreal Engine. Scopriamo assieme i primi doni dell'anno!

Animare i modelli di MetaHuman (parte II)

Entrare in un videogioco con il proprio avatar? Con Unreal Engine 5 è possibile facilmente grazie a MetaHuman. In questo video, ci addentriamo in una scena complessa. Buona visione!

Animare i modelli di MetaHuman

Grazie al canale di Let's Make Game, scopriamo come applicare un completo set di animazioni per un TPS al nostro metahuman. In più diamo anche un'occhiata agli assets regalati questo mese.

Asset Manager Studio

Come velocizzare il launcher di Epic Games? Usando un altro software! Scopriamo questo nuovo Asset Manager Studio e ricordiamo che sono disponibili gli assets "Free for the Month" gratuiti di agosto.

Procedural Content Generator

Diamo un'occhiata al nuovo PCG (Procedural Content Generator) dell'Unreal 5.2 e poi scopriamo gli assets regalati questo mese da Epic Games!

Gli assets del mese di giugno

Epic Games ci vizia regalandoci mese dopo mese fantastici assets da utilizzare con l'Unreal Engine. Scopriamo assieme gli assets del mese di giugno 2023.

Niagara VFX da UE5 a UEFN

Come importare effetti particellari dall'Unreal Engine 5 all'Unreal Engine for Fortnite? La procedura è molto semplice: vediamo come fare.

Prove tecniche con l'Unreal Engine 5

Provo a realizzare un'altra scena con l'Unreal Engine 5. Questa volta il mio avatar creato con MetaHuman sarà alle prese con un drago sputafuoco.

Come muovere i nemici in UEFN

Come creare unità nemiche? Come farle muovere? Continua la serie sul linguaggio Verse di UEFN (Unreal Engine for Fortnite). Se vi interessa la descrizione del codice completo, non vi resta che chiedere.

UEFN: Cosa installare?

Inizia una serie sul linguaggio Verse di UEFN (Unreal Engine for Fortnite). Scopriamo quali software installare sul nostro PC per creare questi primi abbozzi di Metaverso pensati da Epic Games.

Da ZZT a UEFN

Proviamo la modalità Creativa 2.0, cioè all'Unreal Engine for Fortnite. Ma prima ricordiamo quando è iniziato tutto questo: nel 1991 con ZZT!

Prove di Metaverso con UEFN

Nell'ultima Game Developer Conference, è stato rivelato come l'Epic Games di Tim Sweeney vede il "metaverso" prossimo venturo assieme al nuovissimo linguaggio di programmazione Verse. La palestra in cui provare queste novità è la Creativa 2.0 di Fortnite. Metaverso? Verse? Scopriamo di che si tratta!

Il nostro Metahuman animato!

Dopo tanto tempo riprendiamo il modello 3D del nostro avatar creato con Metahuman, lo animiamo e lo importiamo in Unreal 5. Cogliamo l'occasione per ridare un'occhiata alle strutture fantascientifiche di Mission to Minerva di Kitbash3D e alle superfici di Quixel Megascans.

Un Abrams su Unreal 5

Nel tier più economico di un pacchetto di Humble Bundle, troviamo il modello di un tank Abrams completo di blueprint per pilotarlo in Unreal 5. Vediamo se funziona davvero!

Da ZZT a Fortnite!

Chi l'avrebbe mai detto che a partire da un gioco del 1991 con grafica a caratteri sarebbe nato un colosso dell'industria videoludica? Diamo una veloce occhiata a ZZT, il primo gioco creato da Tim Sweeney.

Come esportare modelli 3D da Unreal a Unity

Epic Games regala altri interessanti assets nel Marketplace di Unreal. Alcuni di questi si possono utilizzare anche in Unity. Vediamo quali passi seguire per l'esportazione.

Iniziamo ad occuparci anche di Unreal

L'Unreal Learning Kit si arricchisce di nuovi tutorial. Costruiamo robot virtuali, completi di attuatori e sensori, che sfruttano la guida autonoma per evitare ostacoli, praticano il sumo e giocano a calcio. In questo primo video impariamo a gestire correttamente gli attuatori per ottenere il tipo di movimento desiderato.