Mettiamo alla prova Deepmotion Animate 3D. Riusciremo veramente ad ottenere un'animazione 3D per Unity utilizzando un video 2D?
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Una serie di tutorial sui terreni a esagoni per Unity
Pubblicato il 10 feb, 2023
Ecco un blog con una bella spiegazione di come si possono generare terreni a esagoni che rispettano determinate regole sui biomi e sul ciclo dell'acqua. Adesso anche per Unity in versione URP.
Primi passi con Coherence
Pubblicato il 2 feb, 2023
Niente di meglio di una bella serie di semplici tutorial per compiere i primi passi in un nuovo software. Diamo un'occhiata ai First Steps del network engine Coherence.
Un nuovo software gratuito per il rigging
Pubblicato il 31 gen, 2023
AccuRIG è un nuovo software che consente di creare il rig di un modello generico, cioè di applicargli uno scheletro che può essere animato. Sul sito di ActorCore si possono anche scaricare alcuni modelli e animazioni gratuite. In questo tutorial viene mostrato come importarli in Unity.
Muovere i personaggi con Unity
Pubblicato il 27 gen, 2023
Come muovere e animare i nostri personaggi sul terreno esagonale? Grazie ai modelli di @KayLousberg abbiamo tutto l'occorrente!
Ancora sui terreni a esagoni con Unity
Pubblicato il 20 gen, 2023
Il tutorial su come generare terreni esagonali ha prodotto questa evoluzione: ora lo scenario risulta accettabile. Non ci resta che posizionare le unità che probabilmente proveremo a gestire in multiplayer con Coherence.
Terreni esagonali con Unity
Pubblicato il 14 gen, 2023
Grazie all'asset Medieval Builder Pack di @KayLousberg , generiamo un terreno composto da prismi a base esagonale e, dato che ci siamo, ci seminiamo sopra un po' di edifici. Avete qualche idea su come proseguire questo progettino realizzato con Unity?
Il ritorno di Hexatron
Pubblicato il 7 gen, 2023
Secondo video, dopo mesi, della serie "The making of...". Mostreremo con tutorial brevi come utilizzare Unity per creare particolari effetti utili per relizzare videogiochi. Prendiamo spunto dallo sviluppo di "Hexatron", un clone dei giochi ispirati alle lightcycle di Tron. In questo video un po' più avanzato, vedremo alcuni effetti per simulare [...] Leggi tutto
Terreni esagonali
Pubblicato il 4 gen, 2023
Grazie all'asset Medieval Builder Pack di @KayLousberg, generiamo un terreno composto da prismi a base esagonale e, dato che ci siamo, ci seminiamo sopra un po' di edifici. Avete qualche idea su come proseguire questo progettino realizzato con Unity?
Il volo del Predator
Pubblicato il 3 dic, 2022
Torniamo su Unity per scoprire come realizzare una scena in cui un Predator attacca una colonna di tanks. Assembliamo una serie di assets gratuiti disponibili sull'Asset Store di Unity e mostriamo lo script principale che guida il movimento dei missili.
Da Paint 3D a Unity
Pubblicato il 1 dic, 2022
La libreria di Paint 3D contiene interessanti modelli che vorremmo importare in Unity. Vediamo se si riesce, con l'aiuto di Blender, nell'impresa.
Tutorial per Unity: una gara di dragster
Pubblicato il 8 nov, 2022
Grazie ai modelli creati da un iscritto al canale, sviluppiamo uno script che simula una gara tra due dragster (e che analizzeremo nel dettaglio). Chi vincerà?
Cosa sono steering e flocking?
Pubblicato il 31 ott, 2022
OpenSteer è una libreria C++ di quasi 20 anni fa. Grazie ad essa era possibile guidare in modo realistico il movimento sulla mappa degli NPC secondo varie modalità. In tempi più moderni, è quello che si può ottenere per esempio con la NavMesh di Unity. Vediamo di cosa si stratta.
Come creare NPC intelligenti
Pubblicato il 27 ott, 2022
Proviamo a conversare con un NPC (PNG in italiano), cioè con un personaggio artificiale simulato dal computer. In questo dimostrativo per Unity faremo due chiacchiere con Celeste. Che cosa ci racconterà? Ma soprattutto, capirà quello che tenteremo di dirle?
Mission to Minerva
Pubblicato il 18 ott, 2022
Kitbash3D ha reso disponibile una imperdibile collezione di assets a tema fantascientifico. Grazie ad essa, è possibile create un'intera base spaziale su un lontano pianeta. Vediamo di che si tratta!
Ancora giochi degli iscritti!
Pubblicato il 14 ott, 2022
Una nuova infornata di giochi sviluppato dagli iscritti al canale di "Mille e Una Avventura"
Come esportare modelli 3D da Unreal a Unity
Pubblicato il 11 ott, 2022
Epic Games regala altri interessanti assets nel Marketplace di Unreal. Alcuni di questi si possono utilizzare anche in Unity. Vediamo quali passi seguire per l'esportazione.
Un Battle Royale da 200 giocatori?
Pubblicato il 21 set, 2022
Sull'asset store di Unity è disponibile la struttura di un Battle Royale realizzato con Photon Fusion. Proviamolo gratuitamente sfruttando il tier gratuito di Photon Engine.
West Liberation!
Pubblicato il 9 giu, 2022
Dopo aver visto le migliorie dell'Asteroix di Salvo, proviamo un altro gioco di Filippo! Questa volta impersoniamo uno sceriffo che deve liberare villaggi del West dalla minaccia dei banditi.
Vi piace il parkour?
Pubblicato il 8 giu, 2022
Dopo aver provato il gioco realizzato da Salvo con Construct 3, vediamo in cosa consiste questo "Dynamic Parkour System" per Unity disponibile gratuitamente su GitHub.
Serata "Programming Games"!
Pubblicato il 17 mag, 2022
Che cosa sono i "Programming Games"? Scopriamolo passando in rassegna Crobots, Jrobots, Gun Tactyx e Gun Tactics II.
Inizia la serie... The making of...
Pubblicato il 17 mag, 2022
Primo video della serie "The making of...". Mostreremo con tutorial brevi come utilizzare Unity per creare particolari effetti utili per creare videogiochi. Prendiamo spunto dallo sviluppo di "Hexatron", un clone dei gichi ispirati alle lightcycle di Tron. In questo video introduttivo vedremo alcuni effetti per simulare il moto di un veicolo a [...] Leggi tutto
Iniziano i tutorials su Unity!
Pubblicato il 15 mag, 2022
Nel video precedente abbiamo visto la demo che vogliamo riprodurre. Una serie di casse piovono dal cielo e colpiscono dei personaggi che cadono a terra tramortiti. In questa prima parte scopriamo come creare le casse che poi lasciamo gestire al motore fisico di Unity. Nel seguito vedremo come gestire le animazioni della caduta dei personaggi.
2000 Grazie!
Pubblicato il 14 mag, 2022
Un video che rivela i nostri futuri progetti che riguardano l'engine Unity. Cogliamo l'occasione per ringraziare i 2000 iscritti!
Un nuovo tutorial per Blender e Unity
Pubblicato il 13 mag, 2022
La procedura per importare i modelli di Google Maps in Unity non è immediata, ma si può fare. In questo tutorial, scopriamo passo passo come importare i modelli della cattedrale di Santa Maria del Fiore e della basilica di San Pietro con tutto il colonnato in Unity per essere renderizzati.
Ancora Open Street Map su Unity!
Pubblicato il 11 mag, 2022
Prendendo spunto da un tweet di Sebastian Lague, proviamo il plugin blender-osm che converte mappe di Open Street Map in modelli tridimensionali.
Simuliamo il traffico con Unity!
Pubblicato il 10 mag, 2022
Un asset gratuito di Unity ci aiuta a visualizzare le strade di qualsiasi città del mondo e ne simula anche il traffico. Vediamo di cosa si tratta!