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Creare un dungeon con Unity

La "Wave Function Collapse" è la tecnica con cui vengono creati scenari generati proceduralmente a partire da un certo numero di blocchi base opportunamente accostati. Nell'Asset Store di Unity si trova un pacchetto gratuito che sfrutta proprio questa tecnica. Vediamo assieme come funziona!

Un po' di Programming Games

I "programming games" sono quei giochi in cui i giocatori programmano l'IA della propria squadra di bot per farla combattere contro altre squadre programmate da altri giocatori. Da Crobots, passando per Jrobots e GUN TACTYX, per poi approdare a Gun Tactics II, qui sul canale li abbiamo trattati spesso. Qui ricordiamo alcuni dei video di questa [...] Leggi tutto

PhotonEngine per 100 giocatori GRATIS!

Scopriamo il tier gratuito per pubblicare videogiochi multiplayer da 100 giocatori in contemporanea reso disponibile da Photon Engine. Game developer hobbisti non possono farselo scappare!

Horse simulator su Unity

Mettiamo alla prova cavallo e cavaliere recentemente regalati sull'Asset Store di Unity!

Assets GRATIS per Unity

Approfittate della ALLSTAR2024 per accaparrarvi 5 assets gratuitamente sull'Asset Store di Unity!

FPS multiplayer: tutorial completo

Scopriamo come ottenere un FPS multiplayer da zero sfruttando l'asset che i programmatori di Photon Fusion hanno creato per noi!

Assets per Parking Sim in 3D

Scopriamo quali assets gratuiti possono essere utilizzati per creare un Parking Simulator in 3D.

I videogiochi degli iscritti 16

Filippo ha completato una versione del suo ultimo gioco Western prima di Natale: un bel regalo per tutti gli iscritti! Provatelo e fateci sapere nei commenti cosa ne pensate!

Terreni per Open World con Unity

Che cosa è disponibile sull'Asset Store di Unity per generare proceduralmente terreni, magari pensati per un Open World? Scopriamolo assieme!

Forever Endless Runner Engine!

Tra gli assets gratuiti di Unity capita spesso di trovare del codice già pronto e utile come base per i nostri giochi. Scopriamo in cosa consiste questo Endless Runner Engine.

Assets per FPS Multiplayer con Unity

Su richiesta, mostriamo in azione alcuni assets per Unity che possono costituire la base di un First Person Shooter Multiplayer su cui iniziare a lavorare per creare il proprio gioco.

Un simulatore di rally su Unity!

Ispirati da un gameplay di Darak Desert Rally ci siamo messi alla ricerca sull'asset store di Unity di un simulatore di buggy di qualche anno fa. Funzionerà ancora?

Assets GRATIS per Battle Royale

Synty Studios regala per pochi giorni la sua collezione di assets in stile Battle Royale. Vediamo di che si tratta!

The Endless Dream demo

Cosa si cela tra le immagini oniriche di questo sogno infinito? Scopriamolo con questa anteprima in attesa della release finale del gioco su Steam.

Un nuovo gioco puzzle-maze-horror da provare

Ringrazio Cursed Lantern per avermi segnalato questo gioco, un puzzle/maze game a tinte horror. Provate la demo!

Un'alternativa a Unity?

Visto che UNITY tasserà le singole installazioni dei videogiochi prodotti col suo engine, valutiamo alcune solide alternative. In questo video proviamo l'editor online di PLAYcanvas per animare un modello FBX in una semplice scena da eseguire in un normale browser internet.

Importare modelli con Cargo!

Tempo fa Kitbash3D ha regalato una serie di modelli a tema fantascientifico. In questo tutorial scopriamo come installare il software Cargo in Unity per importare facilmente quei modelli nei propri videogiochi.

Nuovo Humble Bundle per Unity

Un'ampia varietà di assets che vanno da mostri fantasy a personaggi fantascientifici, oltre a sfondi naturali ed effetti particellari. Il tutto per pochi euro come ci ha abituati Humble Bundle!

Coherence release 1.0

Sono disponibili 30000 crediti gratuiti per il proprio gioco multiplayer realizzato con Unity e coherence, un promettente SDK che è stato da poco rilasciato in versione 1.0. Da provare!

Creare skybox con l'IA

Ormai le AI generative possono produrre qualunque cosa, con più o meno successo. Proviamo questo generatore di SkyBox e scopriamo come importarli in Unity.

Programming Games con MiniScript

MiniScript è un linguaggio di programmazione molto semplice realizzato con C# e C++. Si può facilmente utilizzare in Unity ed è estremamente adatto per realizzare "Programming Games". Ma cos'è un Programming Game? Vediamolo assieme in questo video.

Un simulatore di volo arcade

Mettiamo alla prova un controller per aeroplani molto arcade, in attesa del porting del simulatore di Apocalyx in Unity.

Simuliamo il traffico con Unity!

L'asset "Global Road & Traffic" è stato aggiornato! Dalle mappe di Open Street Map, possiamo creare un modello del traffico da importare in Unity. Mettiamo alla prova il sistema con il centro di Roma e un contorto svincolo di Los Angeles.

Assets medievali gratuiti sull'Asset Store di Unity

Aquarius Max regala il suo Ultimate Medieval Costructor per un tempo limitato. Approfittatene! Ma prima vediamo di che si tratta.

The Last Space 14

Proviamo l'ultima creazione di @BenignoFilippo, uno shooter spaziale in cui bisogna evitare asteroidi e distruggere caccia nemici realizzata con Unity. Cogliamo l'occasione per mostrare altre produzioni di Filippo che sono state presentate in passato sul canale di @1001avventura. Buona visione!

Motion Capture da un filmato

Mettiamo alla prova Deepmotion Animate 3D. Riusciremo veramente ad ottenere un'animazione 3D per Unity utilizzando un video 2D?

Una serie di tutorial sui terreni a esagoni per Unity

Ecco un blog con una bella spiegazione di come si possono generare terreni a esagoni che rispettano determinate regole sui biomi e sul ciclo dell'acqua. Adesso anche per Unity in versione URP.

Primi passi con Coherence

Niente di meglio di una bella serie di semplici tutorial per compiere i primi passi in un nuovo software. Diamo un'occhiata ai First Steps del network engine Coherence.

Un nuovo software gratuito per il rigging

AccuRIG è un nuovo software che consente di creare il rig di un modello generico, cioè di applicargli uno scheletro che può essere animato. Sul sito di ActorCore si possono anche scaricare alcuni modelli e animazioni gratuite. In questo tutorial viene mostrato come importarli in Unity.

Muovere i personaggi con Unity

Come muovere e animare i nostri personaggi sul terreno esagonale? Grazie ai modelli di @KayLousberg abbiamo tutto l'occorrente!

Ancora sui terreni a esagoni con Unity

Il tutorial su come generare terreni esagonali ha prodotto questa evoluzione: ora lo scenario risulta accettabile. Non ci resta che posizionare le unità che probabilmente proveremo a gestire in multiplayer con Coherence.

Terreni esagonali con Unity

Grazie all'asset Medieval Builder Pack di @KayLousberg , generiamo un terreno composto da prismi a base esagonale e, dato che ci siamo, ci seminiamo sopra un po' di edifici. Avete qualche idea su come proseguire questo progettino realizzato con Unity?

Il ritorno di Hexatron

Secondo video, dopo mesi, della serie "The making of...". Mostreremo con tutorial brevi come utilizzare Unity per creare particolari effetti utili per relizzare videogiochi. Prendiamo spunto dallo sviluppo di "Hexatron", un clone dei giochi ispirati alle lightcycle di Tron. In questo video un po' più avanzato, vedremo alcuni effetti per simulare [...] Leggi tutto

Terreni esagonali

Grazie all'asset Medieval Builder Pack di @KayLousberg, generiamo un terreno composto da prismi a base esagonale e, dato che ci siamo, ci seminiamo sopra un po' di edifici. Avete qualche idea su come proseguire questo progettino realizzato con Unity?

Il volo del Predator

Torniamo su Unity per scoprire come realizzare una scena in cui un Predator attacca una colonna di tanks. Assembliamo una serie di assets gratuiti disponibili sull'Asset Store di Unity e mostriamo lo script principale che guida il movimento dei missili.

Da Paint 3D a Unity

La libreria di Paint 3D contiene interessanti modelli che vorremmo importare in Unity. Vediamo se si riesce, con l'aiuto di Blender, nell'impresa.

Tutorial per Unity: una gara di dragster

Grazie ai modelli creati da un iscritto al canale, sviluppiamo uno script che simula una gara tra due dragster (e che analizzeremo nel dettaglio). Chi vincerà?

Cosa sono steering e flocking?

OpenSteer è una libreria C++ di quasi 20 anni fa. Grazie ad essa era possibile guidare in modo realistico il movimento sulla mappa degli NPC secondo varie modalità. In tempi più moderni, è quello che si può ottenere per esempio con la NavMesh di Unity. Vediamo di cosa si stratta.

Come creare NPC intelligenti

Proviamo a conversare con un NPC (PNG in italiano), cioè con un personaggio artificiale simulato dal computer. In questo dimostrativo per Unity faremo due chiacchiere con Celeste. Che cosa ci racconterà? Ma soprattutto, capirà quello che tenteremo di dirle?

Mission to Minerva

Kitbash3D ha reso disponibile una imperdibile collezione di assets a tema fantascientifico. Grazie ad essa, è possibile create un'intera base spaziale su un lontano pianeta. Vediamo di che si tratta!

Ancora giochi degli iscritti!

Una nuova infornata di giochi sviluppato dagli iscritti al canale di "Mille e Una Avventura"

Come esportare modelli 3D da Unreal a Unity

Epic Games regala altri interessanti assets nel Marketplace di Unreal. Alcuni di questi si possono utilizzare anche in Unity. Vediamo quali passi seguire per l'esportazione.

Un Battle Royale da 200 giocatori?

Sull'asset store di Unity è disponibile la struttura di un Battle Royale realizzato con Photon Fusion. Proviamolo gratuitamente sfruttando il tier gratuito di Photon Engine.

West Liberation!

Dopo aver visto le migliorie dell'Asteroix di Salvo, proviamo un altro gioco di Filippo! Questa volta impersoniamo uno sceriffo che deve liberare villaggi del West dalla minaccia dei banditi.

Vi piace il parkour?

Dopo aver provato il gioco realizzato da Salvo con Construct 3, vediamo in cosa consiste questo "Dynamic Parkour System" per Unity disponibile gratuitamente su GitHub.

Serata "Programming Games"!

Che cosa sono i "Programming Games"? Scopriamolo passando in rassegna Crobots, Jrobots, Gun Tactyx e Gun Tactics II.

Inizia la serie... The making of...

Primo video della serie "The making of...". Mostreremo con tutorial brevi come utilizzare Unity per creare particolari effetti utili per creare videogiochi. Prendiamo spunto dallo sviluppo di "Hexatron", un clone dei gichi ispirati alle lightcycle di Tron. In questo video introduttivo vedremo alcuni effetti per simulare il moto di un veicolo a [...] Leggi tutto

Iniziano i tutorials su Unity!

Nel video precedente abbiamo visto la demo che vogliamo riprodurre. Una serie di casse piovono dal cielo e colpiscono dei personaggi che cadono a terra tramortiti. In questa prima parte scopriamo come creare le casse che poi lasciamo gestire al motore fisico di Unity. Nel seguito vedremo come gestire le animazioni della caduta dei personaggi.

2000 Grazie!

Un video che rivela i nostri futuri progetti che riguardano l'engine Unity. Cogliamo l'occasione per ringraziare i 2000 iscritti!

Un nuovo tutorial per Blender e Unity

La procedura per importare i modelli di Google Maps in Unity non è immediata, ma si può fare. In questo tutorial, scopriamo passo passo come importare i modelli della cattedrale di Santa Maria del Fiore e della basilica di San Pietro con tutto il colonnato in Unity per essere renderizzati.

Ancora Open Street Map su Unity!

Prendendo spunto da un tweet di Sebastian Lague, proviamo il plugin blender-osm che converte mappe di Open Street Map in modelli tridimensionali.

Simuliamo il traffico con Unity!

Un asset gratuito di Unity ci aiuta a visualizzare le strade di qualsiasi città del mondo e ne simula anche il traffico. Vediamo di cosa si tratta!