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Tutorials sui videogiochi di corse

Rispolvero un tutorial per creare giochi di corse multiplayer di oltre quattro anni fa per scoprire che il servizio multiplayer che veniva utilizzato non esiste più!

GDevelop Multiplayer!

GDevelop, il noto tool di sviluppo open source con cui creare giochi senza bisogno di programmare, ora consente di produrre anche videogiochi multiplayer. Vediamo assieme un esempio!

PhotonEngine per 100 giocatori GRATIS!

Scopriamo il tier gratuito per pubblicare videogiochi multiplayer da 100 giocatori in contemporanea reso disponibile da Photon Engine. Game developer hobbisti non possono farselo scappare!

FPS multiplayer: tutorial completo

Scopriamo come ottenere un FPS multiplayer da zero sfruttando l'asset che i programmatori di Photon Fusion hanno creato per noi!

Assets per FPS Multiplayer con Unity

Su richiesta, mostriamo in azione alcuni assets per Unity che possono costituire la base di un First Person Shooter Multiplayer su cui iniziare a lavorare per creare il proprio gioco.

Il multiplayer con PLAYcanvas

A grande richiesta, indaghiamo su PLAYcanvas e la possibilità di un semplice multiplayer. I tutorial ufficiali sono di grande aiuto. Vediamo se funziona!

Coherence release 1.0

Sono disponibili 30000 crediti gratuiti per il proprio gioco multiplayer realizzato con Unity e coherence, un promettente SDK che è stato da poco rilasciato in versione 1.0. Da provare!

Scacchi multiplayer (come si fa?)

Finalmente il video che spiega come realizzare il gioco multiplayer degli scacchi online con Trystero. Buona visione!

Scacchi multiplayer in JavaScript

Come connettere due giocatori in una partita a scacchi online? Combiniamo due librerie in JavaScript per realizzare un progetto completo di networking e di chat. Gli scacchisti occupano varie stanze ognuna con la propria partita in corso e gli spettatori possono commentare le mosse in tempo reale. Gli iscritti possono richiedere nei commenti un [...] Leggi tutto

P2P gratuito con WebRTC

Proviamo la demo di Trystero, un metodo per connettere client Peer To Peer gratuitamente. Sarà un metodo valido per realizzare videogiochi multiplayer?

Ancora sui terreni a esagoni con Unity

Il tutorial su come generare terreni esagonali ha prodotto questa evoluzione: ora lo scenario risulta accettabile. Non ci resta che posizionare le unità che probabilmente proveremo a gestire in multiplayer con Coherence.

MicroStudio è diventato Multiplayer!

Un'interessante novità riguarda MicroStudio, questo software online per creare videogiochi: ora è possibile sviluppare giochi client-server. Proviamo il tutorial!

Un Battle Royale da 200 giocatori?

Sull'asset store di Unity è disponibile la struttura di un Battle Royale realizzato con Photon Fusion. Proviamolo gratuitamente sfruttando il tier gratuito di Photon Engine.