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Un game engine in Javascript

Grazie alla memoria di @andreea7008, recuperiamo una serie di tutorial sui videogiochi in 2D scritti in Javascript che avevo realizzato tanti anni fa. Vediamo di cosa si trattava!

Pubblicare giochi per Windows

PLAYcanvas può creare facilmente videogiochi per la pubblicazione su web. Scopriamo come realizzarne una versione eseguibile su Windows, Linux o Mac OS X. Se poi ci saranno richieste vedremo come creare le versioni Android pubblicabili su Google Play.

Avventure con stile!

Grazie a Vorple possiamo rendere lo stile della nostra avventura testuale molto più accattivante. Scopriamo alcune semplici modifiche che è possibile applicare.

Come installare Vorple su Inform 7

Vorple è un'estensione per Inform 7 che permette di utilizzare immagini, suoni e Javascript nelle proprie avventure testuali online. Vediamo come si installa in Inform 7 versione 10 e un primo esempio.

Videogiochi di corse sul Commodore 64!

Vi siete mai chiesti come veniva realizzato l'effetto della pista in movimento in videogiochi per Commodore 64 come Pitstop II? @agpxnet se lo è chiesto e si è anche dato una risposta! In questa fantastica demo completa di sorgenti ben commentati e corredata da una esauriente presentazione, scopriremo la risposta anche noi.

Un Pac-Man in BASIC per il Commodore 64

Grazie ad @agpxnet possiamo studiare i sorgenti di clone di Pac-Man praticamente perfetto! Per realizzarlo è stato utilizzato XC=BASIC.

Labirinti in Assembly sul C64 (parte II)

I bug sono sempre dietro l'angolo, ma grazie ad @agpxnet vengono immediatamente corretti! Perciò riprendiamo l'argomento dei labirinti, mostrando un paio di miglioramenti al codice assembly, ma soprattutto proviamo un'alternativa all'assembly: un BASIC ottimizzato che può essere compilato per i computer dal Vic-20 al C128, passando dal nostro [...] Leggi tutto

Cambiare colore di sfondo con Twine

Finalmente un nuovo mini-tutorial riguardante Twine, lo strumento di sviluppo di avventure testuali a collegamenti ipertestuali. Questa volta scopriremo come cambiare lo sfondo di singoli passaggi.

Scacchi multiplayer (come si fa?)

Finalmente il video che spiega come realizzare il gioco multiplayer degli scacchi online con Trystero. Buona visione!

La nuova versione di C64 Graphics Maker

Nel video "Sprites & Hires" abbiamo visto che la memoria del C64 viene vista dal VIC-II in un modo particolare. Diamo un'occhiata a un interessante software che, tra le altre cose, ci permette di determinare i corretti valori e gli indirizzi per gestire al meglio il VIC-II.