Grazie ad Andrea proviamo questo programma scritto con il BASIC v7 del Commodore 128 che traccia grafici ed esegue calcoli numerici su funzioni reali di variabile reale.
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Un compilatore per il Commodore 64 con preview!
Pubblicato il 29 mag, 2026
Appena pubblicato già un aggiornamento! Questo compilatore C-like scritto in JavaScript da Claude (interpreta il linguaggio e crea file PRG per il Commodore 64) ora ha anche la preview del risultato finale senza bisogno di avere un emulatore di Commodore 64. Potete trovarlo su GitHub in versione open source GPLv3. Si cercano beta testers per [...] Leggi tutto
Un compilatore C-like per il Commodore 64
Pubblicato il 28 mag, 2026
Finalmente pubblicato questo compilatore C-like scritto in JavaScript da Claude (interpreta il linguaggio e crea file PRG per il Commodore 64). Potete trovarlo su GitHub in versione open source GPLv3. Si cercano beta testers per scovare gli errori fatti da Claude!
Compilatore C in JavaScript
Pubblicato il 27 mag, 2026
Finalmente pubblicato questo compilatore C scritto in JavaScript da Claude (interpreta il linguaggio e crea eseguibili per Windows). Potete trovarlo su GitHub in versione open source GPLv3. Si cercano beta testers per scovare gli errori fatti da Claude!
Crea app Android con Google AI Studio
Pubblicato il 23 mag, 2026
Grazie a Google AI Studio è possibile creare app per Android senza programmare. Con l'aiuto di Gemini e un prompt ben scritto si può ottenere un'app in pochi minuti per poi usarla sul proprio dispositivo, pubblicarla sul Google Play Store o su GitHub. Proviamo assieme con un semplice esempio.
C Playground e grafica Windows nativa
Pubblicato il 19 mag, 2026
L'interprete/compilatore "C Playground" riceve un aggiornamento: programmi grafici possono essere visualizzati nel browser, ma anche compilati per produrre eseguibili per Windows. Tutto realizzato completamente da Claude Sonnet 4.6 (versione gratuita)
Gemini programma il Commodore 64
Pubblicato il 16 mag, 2026
Una sfida per Gemini: creare un programma in BASIC per il Commodore 64. Scopriamo assieme l'esito della sfida!
Un compilatore per il Commodore 64
Pubblicato il 15 mag, 2026
Realizzare un compilatore per il Commodore 64 che trasformi un sorgente C-like in Assembly per il microprocessore 6510? Questo è un lavoro per programmatori che sanno il fatto loro. Scopriamo assieme come Claude ha affrontato questa nuova sfida.
Wedge80 per Commodore 128 aggiornato!
Pubblicato il 11 mag, 2026
Scopriamo come disegnare sulla pagina grafica del Commodore 128 a diverse risoluzioni (addirittura fino a 840x256). Il progetto è ispirato dal Pangea BASIC pubblicato sulla rivista Commodore Gazette del marzo 1988 e, rispetto alla versione di gennaio, ci sono nuove demo e numerosi miglioramenti.
EcoSim: simulazione di un ecosistema
Pubblicato il 9 mag, 2026
Grazie al suggerimento di un iscritto, chiedo a Claude di simulare un ecosistema con le dinamiche preda-predatore. Scopriamo assieme il risultato!
Interprete e Compilatore C in JavaScript
Pubblicato il 8 mag, 2026
Continuano gli esperimenti con Claude AI. Creare un interprete di linguaggio C e anche un compilatore/linker per Windows sono alla portata di Claude Sonnet 4.6 in versione gratuita? Scopriamolo assieme in questo video!
Un generatore di QR code by Claude AI
Pubblicato il 7 mag, 2026
Una nuova sfida per Claude: sviluppare una pagina HTML che crei gli onnipresenti QR code in diversi stili per ogni tipo di situazione: URL, WIFI, email, SMS, ecc. Un'altra sfida vinta? Scopriamolo assieme!
Grand Master Mind (1974)
Pubblicato il 4 mag, 2026
Grazie a Francesco Gramignani sottopongo un'altra sfida a Claude! Chiedo all'IA di Anthropic di riprodurre il "Grand Master Mind" di Invicta Games a partire da due sole immagini. Sarà un'altra sfida vinta?
The Sentinel Project
Pubblicato il 2 mag, 2026
"The Sentinel" integra in tempo reale 22 sorgenti web, tra API REST, WebSocket, feed WFS, stream tile e CDN open data.