La generazione procedurale è una tecnica che consente di generare modelli tridimensionali basati su parametri modificabili. In questo video chiedo all'ultima versione di Gemini di analizzare foto di edifici per creare script C# per Unity che li generino automaticamente. Il risultato ottenuto è molto schematico, ma può essere una base di partenza [...] Leggi tutto
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Avventure testuali emergenti
Pubblicato il 3 ott, 2025
Grazie agli e-Paper Adventures, possiamo provare questo nuovo metodo per giocare avventure testuali "emergenti", un esperimento in cui si sfrutta un LLM per ottenere imprevedibili storie dalla collaborazione tra giocatore e modello linguistico. Ora con una nuova interfaccia. Scopriamo assieme di che si tratta!
Generare immagini con Nano Banana
Pubblicato il 23 set, 2025
Testiamo le funzionalità di Nano-Banana, il generatore di immagini di Gemini. Visto che ci siamo, proviamo anche ad animarle con Vheer e, perché no, aggiungiamo un'epica colonna sonora in pseudo-latino con Suno.
Gemini in Android Studio
Pubblicato il 7 ago, 2025
Mettiamo alla prova l'IA di Google che è stata recentemente inserita come agente nell'IDE Android Studio, il tool ufficiale per creare applicazioni Android. Riuscirà il nostro eroe a creare un paio di semplici app?
Gemini CLI
Pubblicato il 9 lug, 2025
Mettiamo alla prova Gemini CLI (la versione di Gemini-2.5-Pro a linea di comando) con una semplice web-app.