La generazione procedurale è una tecnica che consente di generare modelli tridimensionali basati su parametri modificabili. In questo video chiedo all'ultima versione di Gemini di analizzare foto di edifici per creare script C# per Unity che li generino automaticamente. Il risultato ottenuto è molto schematico, ma può essere una base di partenza da cui partire per poi migliorare il risultato a "mano".