Grazie a Luca Severi, l'autore del gioco, possiamo provare la versione di "Conan in barbaro" (Papersoft - 1984) priva di bug. Riscopriamo assieme questo classico scritto in BASIC v2 del Commodore 64.
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Generazione procedurale di imperi e città
Pubblicato il 10 ago, 2026
Ispirato dai generatori di Azgaar e Watabou, ecco un primo abbozzo di generatore di mappe che dai continenti zoomma fino alle singole città. Provare per credere!
Un aggiornamento per Abisso!
Pubblicato il 10 ago, 2026
Grazie a @sanciopanza23 possiamo giocare ad Abisso 2. Si tratta di un roguelike inizialmente creato da Claude, che ora ha più mostri e più eroi.
I solitari con le carte italiane
Pubblicato il 8 ago, 2026
Un'ulteriore aggiunta ai giochi di carte: i solitari!
I videogiochi degli iscritti 28
Pubblicato il 6 ago, 2026
Grazie a Sancio Panza possiamo giocare a versioni avanzate di "Top Gear P2P" (che ora comprende una modalità Demolition Derby) e di "Abisso" (tra l'altro con una grafica notevolmente migliorata). Scopriamo assieme i miglioramenti!
Sfida l'IA di Calude a scala 40
Pubblicato il 4 ago, 2026
Sfida l'IA programmata da Claude in una partita a Ramino Scala 40!
Un gioco di corse creato da Claude
Pubblicato il 3 ago, 2026
Una versione in anteprima di "Top Gear P2P", un gioco multiplayer di corse con visuale dall'alto completamente realizzato da Claude. Nei commenti qui sotto potete suggerire nuovi giochi da sviluppare e riportare i bug (tanti) che troverete giocando.
Gemini Vs Claude
Pubblicato il 1 ago, 2026
Propongo una semplice modifica a un'immagine a due modelli linguistici (in versione gratuita): Gemini e Claude. Quale riuscirà nella semplice impresa?