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Oregon Trail in BASIC sulla BBS

Grazie a Francesco Sblendorio‬ possiamo giocare a "Oregon Trail", un gestionale testuale del 1971, sulla BBS di RetroCampus. Vediamo assieme di che si tratta!

Sulle orme di Thoreau

Grazie a Marco, possiamo immergerci nelle atmosfere della poesia nordamericana del XIX secolo con questa avventura testuale con grafica roguelike ambientata sulle sponde del lago Walden. In attesa che venga pubblicata la versione definitiva, scopriamo assieme di cosa si tratta.

Un'avventura "aliena" creata da ChatGPT

Gli E-Paper Adventures ci stupiscono ancora una volta! Dopo aver istruito ChatGPT a creare avventure testuali, hanno perfino creato un'interfaccia punta e clicca per giocare ancora più comodamente. Proviamo tutto ciò con un'avventura che ci trascina nelle cupe atmosfere dei film con i nostri xenomorfi preferiti!

Un altro nuovo videogioco in BASIC per il C64

Un videogioco in BASIC nuovo di zecca per il Commodore 64 firmato @ferdinky . Questa volta non dovremo salvare l'Impero Galattico dalla Gilda dei Mercanti, ma ci troveremo a fronteggiare l'invasione di enormi vegetali noti come "Heracleum Mantegazzianum" dai mortali miasmi. Scopriamo assieme di cosa si tratta!

Decathlon per Commodore 64

Nel 1983 David Crane creò il videogioco Decathlon per Atari e nel 1984 fu realizzato il porting per Commodore 64. Riscopriamo questo gioco dopo 40 anni nel giorno della cerimonia inaugurale delle Olimpiadi di Parigi 2024!

I primi 22 anni di Ready64

Per celebrare i 22 anni del sito di @Ready64-official , la redazione propone un articolo su due videogiochi in BASIC per Commodore 64 ispirati al classico Summer Games. Auguriamo buon compleanno a Ready64 e proviamo questo clone in occasione delle ormai prossime Olimpiadi!

Imperium è stato pubblicato!

Per tutti gli iscritti che lo stavano aspettando, "Imperium", uno strategico completamente realizzato in BASIC per Commodore 64, è stato finalmente pubblicato. L'Impero Galattico è alle prese con la ribellione della Gilda dei Mercanti: riuscirete a riconquistare l'intero settore galattico?

Helm's Deep in Unreal Engine 5

Avete mai sognato di entrare nel trombatorrione del fosso di Helm? Potete farlo grazie a questa demo realizzata con l'Unreal Engine 5.

Una Escape Room procedurale

Tra le produzioni di Watabou c'è anche un generatore procedurale di Escape Rooms, cioè quel particolare genere di avventure testuali in cui si deve fuggire da un luogo chiuso. Vediamo di che si tratta!

La demo di Jet-Aicko

Grazie a @mazzutakgame proviamo la demo del suo nuovo gioco: Jet-Aicko, un "anime style arcade hybrid". Scopriamo assieme di cosa si tratta!

Uno strategico spaziale sul Commodore 64

Quarant'anni suonati e non sentirli: c'è chi continua a creare videogiochi e programmi per il Commodore 64. Proviamo questo "Imperium", uno strategico completamente realizzato in BASIC, in cui l'Impero galattico è alle prese con la ribellione della Gilda dei Mercanti. Chi vincerà?

La Magione Abbandonata per C64

Grazie a @Isaac_Garcia_Peveri proviamo i primi passi di questa nuova avventura testuale scritta in BASIC per il Commodore 64. Rispetto alla precedente dal titolo "Nelle Aree Sbagliate" ci sono alcune innovazioni. Seguiamo assieme i primi passi!

"Abbaye Des Morts" per Commodore 64

Disponibile il download gratuito della "Abbaye des Morts" in versione Commodore 64, un platform in origine creato per ZX Spectrum. Vediamo di che si tratta!

Nuova avventura grafica con Unity

Grazie a @darkkenda e @Ciubejay scopriamo la versione DEMO di questa nuovissima avventura grafica davvero promettente disponibile su Google Play!

Una nuova avventura testuale per il Commodore 64

Grazie a Isaac Garcia Peveri, possiamo giocare in anteprima a questa nuovissima avventura testuale dal titolo "Nelle Aree Sbagliate" scritta in BASIC per il Commodore 64. Non perdete tempo a guardare il video e andate subito a scaricarla: è completa del codice sorgente e delle mappe! Fatemi sapere nei commenti cosa ne pensate.

La demo di una nuova avventura testuale!

Grazie ad Andrea, possiamo provare in anteprima la demo della sua avventura testuale dal titolo "Urlo nella Notte". Realizzata con Inform 7, dimostra un uso sapiente dei testi e della multimedialità con immagini e suoni che accompagnano le descrizioni.

L'avventura di Harry l'Hippy

Grazie a @FrancescoSblendorio e a @Ready64-official , riscopriamo questa avventura del 1987 di Paolo Gentili e Bonaventura di Bello scritta per il Commodore 64 su Viking numero 5. Proviamone i primi passi!

"Il Nome della Rosa" in Pixel Art

Nel 1987 fu pubblicato in Spagna un videogioco ispirato a "Il nome della rosa" di Umberto Eco e all'omonimo film di Jean Jacques Annaud. Non ebbe molta diffusione al di fuori della Spagna, ma nel 2016 ne fu pubblicata su Steam una versione gratuita modernizzata, ma sempre in pixel art, che possiamo giocare ripercorrendo tutti gli eventi principali [...] Leggi tutto

I videogiochi degli iscritti 22

Grazie a @salvogamer91 , @MrFabrizioV e @Pasquiindustry torna la rubrica "I videogiochi degli iscritti". I giochi sono: un Farm Sim realizzato con Construct 3, un game engine in Python con cui si possono realizzare giochi alla King's Quest I e un quiz sui comuni italiani portato anche su NES. Vediamo assieme di che si tratta!

Proviamo il multiplayer di Star Citizen

Dopo tanto tempo riproviamo a girovagare per gli spazioporti di Star Citizen. Questa volta tentiamo di incontrare MisterInter, ma non è per niente facile come credevo.

Ritorno su Star Citizen

Dopo più di due anni torniamo su Star Citizen in occasione del Free Fly 2024, la prova gratuita di quest'anno. Sarà molto cambiato dall'ultima volta? Scopriamolo assieme!

Un gioco a turni scritto in Rust

Diamo un'occhiata a questo strategico a turni su mappa a esagoni scritto in Rust. Su GitHub è disponibile il codice sorgente completo!

I videogiochi degli iscritti 20

Proviamo tre videogiochi: un platform realizzato con Unity e due casual games creati con Construct 3.

Adventure Dracula restaurata!

Grazie a un iscritto, possiamo rigiocare questa avventura testuale persa nei meandri del tempo. Pubblicata in origine sul libro della Editoriale Jackson "Programmi per PC 128 Olivetti", ne è stato realizzato il porting in BASIC su QB64. Proviamone i primi passi!

I videogiochi degli iscritti 19

Daniel Avagliano ci propone la versione finale di questo platform in stile retrò. Vediamo assieme di cosa si tratta!

Un'occhiata a Defold Game Engine

Defold è un game engine cross platform che si programma con il linguaggio Lua. Proviamone alcune caratteristiche seguendo un tutorial.

Primo roguelike dell'anno!

Buon anno! Come primo video dell'anno proviamo questo interessante roguelike nuovo di zecca creato da un singolo programmatore. Vediamo di che si tratta!

Una nuova avventura degli ePaper-Adventures

Con l'ausilio di ChatGPT come Game Master, gli ePaper-Adventures hanno impostato una nuova avventura testuale. Vediamo di che si tratta.

Rigiocare DOOM3 dopo 20 anni!

DOOM3 era il formidabile seguito dei DOOM degli anni '90. Realizzato 10 anni dopo con l'avanzato ID Tech 4, ora può essere giocato in un browser grazie al Web Assembly e al WebGL. Proviamolo!

Il gameplay del tutorial di DOOM Infinite

In occasione dei 30 anni di DOOM, proviamo questa MOD che dovrebbe trasformare DOOM in un roguelike. Sarà impossibile come tutti i roguelike? Proviamolo assieme!

I videogiochi degli iscritti 16

Filippo ha completato una versione del suo ultimo gioco Western prima di Natale: un bel regalo per tutti gli iscritti! Provatelo e fateci sapere nei commenti cosa ne pensate!

I videogiochi degli iscritti 15

Ritorna l'attesa rubrica dedicata ai videogiochi degli iscritti. In questo episodio il clone di un classicissimo realizzato con Unity e un platform che rievoca le atmosfere dell'Atari 2600. Buona visione!

Il gioco del 15

Un altro videogioco degli iscritti! Questa volta si tratta del classico gioco del 15 in versione Android. Se è troppo facile per voi, potete anche cimentarvi in una versione 8x8. Proviamolo subito!

I videogiochi degli iscritti 14

Torna l'attesa rubrica dedicata ai videogiochi degli iscritti. In questo episodio il clone di un classico realizzato con Godot e altri tre giochi piuttosto originali. Buona visione! #gamedev #indiegames

I videogiochi degli iscritti 13

Torna l'attesa rubrica dedicata ai videogiochi degli iscritti. In questo episodio un top-down sportivo relizzato con Construct 3 e un clone di Sokoban realizzato con Retro Puzzle Maker. Buona visione!

I videogiochi degli iscritti 12

Dopo mesi torna la rubrica che mostra i videogiochi creati dagli iscritti. In questo episodio, avventure testuali, giochi a tema horror, bullet hell e quattro casual games realizzati con Construct 3.

Un'avventura testuale HORROR

Flavio ha pubblicato la versione definitiva de "Il Parco di Chuddy", un'avventura testuale horror che, come dice Paolo Lucchesi, "è l'unica avventura horror in italiano che fa davvero paura". Accompagnata da immagini ed effetti sonori, è un'esperienza da provare se vi piace il genere. Buon divertimento!

Una nuova avventura di Tommaso Caldarola!

Una notizia eccezionale per gli appassionati di Avventure Testuali! Dopo 15 anni da Snuff Movie è stata pubblicata una nuova avventura di Tommaso Caldarola! Questa volta si vestiranno i panni di Eracle e si dovrà portare a termine una delle sue dodici fatiche. Che sia l'inizio di una saga?

Un frenetico Bullet Hell

Luciano ci ha segnalato questo suo gioco del genere Bullet Hell pubblicato su Steam. Per ora è in versione demo gratuita. Provatelo e fatemi sapere che cosa ne pensate!

Un nuovo gioco puzzle-maze-horror da provare

Ringrazio Cursed Lantern per avermi segnalato questo gioco, un puzzle/maze game a tinte horror. Provate la demo!

Emuliamo le gesta di Zorro!

Emuliamo le gesta di Zorro provando questa demo disponibile gratuitamente su Steam.

PinCOL: originale e frenetico!

PinCOL è un originale videogioco pubblicato su Steam da Gianni Laschi. Lo classificherei nel genere "bullet hell", ma con una dinamica interessante: i proiettili dei nemici possono danneggiarci, ma anche curarci: dipende tutto dai colori! Vediamo di che si tratta.

Un platform in stile anime!

Cimentiamoci in questo platform in stile anime realizzato da uno sviluppatore italiano!

The Last Space 14

Proviamo l'ultima creazione di @BenignoFilippo, uno shooter spaziale in cui bisogna evitare asteroidi e distruggere caccia nemici realizzata con Unity. Cogliamo l'occasione per mostrare altre produzioni di Filippo che sono state presentate in passato sul canale di @1001avventura. Buona visione!

Un nuovo gioco per Commodore 64

Torniamo a parlare di Commodore 64 con questo gioco scritto in BASIC da Marco Bergomi. Si tratta di un roguelike in cui gli oggetti che il protagonista incontra nel dungeon sono resi intelligibili grazie alla ridefinizione dei caratteri. Vediamone un breve gameplay!

Un'altra avventura testuale realizzata con Pandor+

Un'altra avventura creata da Roby con Pandor+. Scopriamo di cosa si tratta muovendo i primi passi. Dove potremo nascondere il pacco misterioso?

I videogiochi degli iscritti 11

Torna l'attesissima rubrica che mostra i videogiochi creati dagli iscritti. In questo episodio, il link a due avvanture testuali di Roby realizzate con Pandor+, due giochi 2D di @kratut9128 realizzati con Construct 3 e un gioco 3D di Poroporostudio realizzato per Android.

Warzone 2.0 DMZ: finale di stagione!

Challenge completata con successo! Abbiamo terminato il Battle Pass di Warzone DMZ giocando in solitaria. D'altra parte, quando si incontrano dei connazionali che non ti aspettano all'esfiltrazione, è certamente meglio soli che male accompagnati ;)

I videogiochi degli iscritti 10

Torna l'attesissima rubrica che mostra i videogiochi creati dagli iscritti al canale. In questo episodio, due giochi di @kratut9128 realizzati con Construct 3 e uno gioco di @adamantiumfist7174 realizzato con Unity.

Nuova avventura testuale italiana con Pandor+

Triskel è una nuova avventura testuale creata da Roby con Pandor+, lo strumento di sviluppo degli E-paper Adventures. Il protagonista si trova proiettato nel lontano 20 a.C. e scopriremo cosa lo aspetta... solo giocando!

Una nuova avventura grafica italiana!

Il gameplay iniziale di "Teresa Moontyners - L'antro della belva", una nuova avventura grafica italiana. Scopriamo di che si tratta.

Zuma sul Commodore 64

Un gameplay per san Valentino sul nostro amatissimo Commodore 64. Questo BLAF è eccezionale, infatti è un porting del 2023 di Zuma Deluxe, il noto puzzle game. Vediamo che cosa è riuscito a dare Dr. Mortal Wombat!

I videogiochi degli iscritti 9

Torna l'attesissima rubrica che mostra i videogiochi creati dagli iscritti al canale. In questo episodio, un'anteprima di un farm simulator 2D di Salvo realizzato con Construct 3, uno sparatutto spaziale 3D di Filippo realizzato con Unity e un'avventura grafica realizzata da 1Monkey2Brains con Adventure Creator in Unity. Di quest'ultima annunciamo [...] Leggi tutto

Salviamo Melissa in questa avventura per C64

I primi passi di "Melissa", un'avventura testuale choice-based del 1987 per il Commodore 64. Riuscirà il nostro cavaliere a liberare la principessa dalle grinfie del malvagio Darth?

Avventura per C64 del 1985

Riscopriamo questa avventura testuale per Commodore 64 del 1985 di Piergiorgio Fusco dal titolo "Il fantasma del teatro".

Secondo episodio!

Continua l'esplorazione de "Le Lande di Erisvalle", la nuova avventura testuale di Paolo Lucchesi, alla ricerca dell'indispensabile bussola e della mitica mappa!

Una nuova avventura testuale!

La prima stravagante avventura di Diduz: salviamo la pecora Pacuvia!

Gameplay: Ghost of a Tale

GOG ha regalato questa bella avventura grafica finanziata qualche anno fa dagli stessi giocatori. Impersoniamo un topolino alla ricerca della sua compagna. Nei primi passi di questa avventura dobbiamo trovare la via d'uscita attraverso le segrete di una prigione. Buona visione!

La nuova avventura di Paolo Lucchesi

I primi passi ne "Le Lande di Erisvalle", la nuova avventura testuale di Paolo Lucchesi.

I videogiochi degli iscritti 8

Torna l'attesissima rubrica che mostra i videogiochi creati dagli iscritti al canale. In questo episodio, un gioco di Salvo realizzato con Construct 3 e un gioco di Filippo realizzato con Dark Basic. Inoltre, l'annuncio del gameplay de "Le lande di Erisvalle", un'avventura testuale di Paolo Lucchesi appena pubblicata! La giocheremo la prossima [...] Leggi tutto

Portal RTX su una 2070

Una NVidia RTX 2070 può reggere la nuova versione di Portal che sfrutta intensamente il ray tracing? Scopriamolo assieme.

Makegame di Kenney

Da lunedì ha aperto in Olanda un luogo dove gli sviluppatori indipendenti possono confrontarsi e scambiare idee: "makegame". Dato che l'Olanda ci è un po' fuori mano, almeno visitiamo virtualmente questo progetto!

I videogiochi degli iscritti 7

Torna l'attesissima rubrica che mostra i videogiochi creati dagli iscritti al canale. In questo episodio tre giochi di Salvo realizzati con Construct 3 e un gioco di Filippo realizzato con Dark Basic.

Un editor per RPG in stile voxel

Questa settimana un nuovo regalo da parte di Epic Games: RPG in a Box. Si tratta di un editor per creare giochi RPG con grafica voxel. Non fatevelo scappare!

Il podio della IFComp 2022

Scopriamo assieme la classifica della IFcomp 2022. Dominano le avventure choice-based, alla Twine per intenderci, ma le avventure con parser seguono a ruota.

Torniamo a Wolfmoore

Abbiamo una missione da compiere: vendicarci dell'onta subita per colpa di un cerbiatto. Perciò torniamo nelle lande di "Run With Wolves", un Multi User Dungeon in italiano.

Creare avventure testuali per C64 (II)

Come sviluppare avventure testuali per il Commodore 64? Avevamo già mostrato un metodo tempo fa. Ora scopriamo come farlo utilizzando AWS 3.2, uno stumento di sviluppo creato da Aristide Torrelli.

Un nuovo MUD in italiano

"Run With Wolves" è un nuovo Multi User Dungeon in italiano a tema fantasy. Vediamo come si presenta a chi lo affronta per la prima volta.

Un'avventura testuale giocabile ovunque!

Andiamo alla scoperta de "I passi della regina", un'avventura testuale in italiano giocabile su qualsiasi computer degli anni '80 e oltre, in particolare sul nostro amatissimo Commodore 64.

Tornano i giochi degli iscritti!

Torna l'attesissima rubrica che mostra i videogiochi creati dagli iscritti al canale. In questo episodio tre giochi di Salvo realizzati con Construct 3 e un gioco di Filippo realizzato con Unity.

Un principiante a Tarkov

Prima partita da scav a Tarkov. Riuscirà il nostro eroe a uscire dalla mappa?

I videogiochi degli iscritti 2

Proviamo alcuni videogiochi creati dagli iscritti in tempi recenti o remoti con diversi strumenti di sviluppo. @kratut91 propone un paio di veloci concept realizzati con Construct 3. Invece @Andrea L ha creato in QBasic un dungeon in grafica ASCII con commenti testuali (ma anche effetti sonori e musicali). Vediamo di cosa si tratta.

Sopravviveremo per 30 secondi?

Riuscirà il nostro eroe a sopravvivere nelle perigliose lande di Escape from Tarkov? Non dico tanto... almeno 30 secondi?

Un'avventura testuale per il Commodore 64

Le prime scelte in "Conan" di Luca Severi, un adventure per il C64 pubblicato nel 1985 da Papersoft e recentemente restaurato. Si tratta di un'avventura a scelte dove si incontrano mostri da sconfiggere e si fa progredire il proprio personaggio per portare a termine la missione finale.

The Nightland

"The Nightland" è un insolito connubio tra avventura testuale, gioco di ruolo, Commodore 64 e gioco dell'oca.