Finalmente possiamo giocare alla versione standalone di "Age of the Ring", una MOD de "Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo 2". Il gioco originale, pubblicato nel 2006, non è più disponibile e quindi i creatori della MOD hanno rilasciato gratuitamente questa versione giocabile senza l'originale. Scopriamo assieme di che si tratta!
Benvenuti su You Dev IT!
Tre Visual Novels!
Pubblicato il 7 gen, 2026
Fabrizio Venerandi, Enrico Colombini e Roberto Gilli hanno pubblicato tre Visual Novels, un'inedita raccolta di racconti in forma di videogioco. Il lettore/videogiocatore viaggerà in futuri dove l’IA convive abitualmente con l’umano, in distopie dove l’umanità racconta i suoi disperati tentativi di sopravvivenza, in quotidianità grottesche ricreate dalle allucinazioni dell’AI. Tre diversi modi per immaginare possibilità di interazione tra umano e artificiale, ma anche tre ambienti interattivi da esplorare andando oltre la lettura tradizionale del libro cartaceo o elettronico che sia. Scopriamo assieme di che si tratta!
Il manuale del Batari BASIC
Pubblicato il 5 gen, 2026
Grazie agli E-Paper Adventures e al loro manuale, scopriamo come programmare con il Batari BASIC l'Atari 2600, la mitica console del 1977!
Quarta stagione del TG1001
Pubblicato il 4 gen, 2026
1° episodio della QUARTA stagione di TG 1001. Troverete alcune notizie interessanti che riguardano il canale e i suoi iscritti. Nell'attesa dei nuovi video, potete recuperare i video della scorsa settimana e quelli degli altri canali suggeriti.
C64 Graphics Mode Cartridge
Pubblicato il 3 gen, 2026
Grazie a Stefano, possiamo scoprire in un singolo demo tutte le modalità a caratteri e grafiche del Commodore 64, sia quelle standard del VIC II che quelle scoperte in anni recenti. Vediamo assieme la versione preliminare!
Buone Feste e Felice 2026!
Pubblicato il 28 dic, 2025
Doppio episodio speciale (51° e 52°) della terza stagione di TG 1001 con il riassunto dei video del 2025.
MicroProse dal 1982 ai giorni nostri
Pubblicato il 20 dic, 2025
Un breve viaggio nella storia di MicroProse, la leggendaria casa di sviluppo nata nel 1982 che ha rivoluzionato simulatori e strategia. Ricorderemo le origini, i titoli iconici come F-15 Strike Eagle, Civilization e X-COM, le sfide aziendali, le acquisizioni e l’eredità che arriva fino ai giorni nostri grazie a un'etichetta che pubblica giochi di terze parti.
Conteggi in Assembly x86
Pubblicato il 19 dic, 2025
Il linguaggio macchina x86 possiede veloci istruzioni per eseguire azioni ripetitive su grandi quantità di dati. Vediamo come sfruttarle per effettuare dei conteggi sui tre milioni di caratteri del romanzo "La Guerra e la Pace" di Lev Tolstoj.