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"Il Nome della Rosa" in Pixel Art

Nel 1987 fu pubblicato in Spagna un videogioco ispirato a "Il nome della rosa" di Umberto Eco e all'omonimo film di Jean Jacques Annaud. Non ebbe molta diffusione al di fuori della Spagna, ma nel 2016 ne fu pubblicata su Steam una versione gratuita modernizzata, ma sempre in pixel art, che possiamo giocare ripercorrendo tutti gli eventi principali della trama originale. Da provare!

Collisioni galattiche

Dalle simulazioni del 1972 dei fratelli Toomre fino all'applet Java del 1996: in questo video vedremo come le strutture galattiche visibili ai telescopi sono spesso dovute all'interazione gravitazionale tra nuclei galattici.

Creare PNG intelligenti in Unity

Grazie a UndreamAI, possiamo creare NPC (o PNG se preferite la sigla in italiano) che dimostrino una certa intelligenza. Tutto ciò è possibile per mezzo di un asset gratuito per Unity che carica in locale modelli linguistici LLM. Vediamo di che si tratta! 

Cancellare velocemente la memoria video in BASIC

Serve davvero il linguaggio macchina per azzerare velocemente la memoria in alta risoluzione del C64? Un paio di trucchetti per ottenere lo stesso effetto in tempi accettabili con il BASIC.

Galassie sul Commodore 64

Prendendo spunto da un programma in BASIC per il C64 che renderizza dischi galattici, accenniamo alla simulazione del 1972 dei fratelli Toomre e alle simulazioni di scontri tra galassie in JavaScript e Java.

I videogiochi degli iscritti 22

Grazie a @salvogamer91 , @MrFabrizioV e @Pasquiindustry torna la rubrica "I videogiochi degli iscritti". I giochi sono: un Farm Sim realizzato con Construct 3, un game engine in Python con cui si possono realizzare giochi alla King's Quest I e un quiz sui comuni italiani portato anche su NES. Vediamo assieme di che si tratta!

Il Mini-Lotto sul Commodore 64

L'ultimo numero di RetroMagazine World ci presenta in apertura la storia del nostro amatissimo Commodore 64 e, in un interessante articolo, lo sfrutta per verificare con programmi in BASIC e Assembly quale sia la strategia migliore per vincere al gioco del Lotto. Non ci resta che provare assieme quest'ultima applicazione!

Creare un dungeon con Unity

La "Wave Function Collapse" è la tecnica con cui vengono creati scenari generati proceduralmente a partire da un certo numero di blocchi base opportunamente accostati. Nell'Asset Store di Unity si trova un pacchetto gratuito che sfrutta proprio questa tecnica. Vediamo assieme come funziona!

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