Una carrellata di IDE e compilatori per il linguaggio C/C++. Alcuni antiquati ed altri più attuali con estensioni AI.
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Il Fortran del 1956
Pubblicato il 22 mag, 2025
Com'era il Fortran del 1956? Come simulare galassie nel 1972? Cosa può fare un LLM nel 2025? Scopriamolo assieme in questo video!
Le SDL in Fortran
Pubblicato il 21 mag, 2025
In vista di future simulazioni programmate in Fortran, proviamo il binding con la libreria SDL.
Il Fortran sul Commodore 64
Pubblicato il 21 mag, 2025
Grazie a Retromagazine andiamo alla riscoperta del Fortran per il C64 della Abacus. Lo storico linguaggio di programmazione per applicazioni scientifiche, pensato per i mainframe degli anni '70, come si comporterà sul nostro amatissimo Commodore 64?
Programmiamo in Fortran
Pubblicato il 19 mag, 2025
Diamo un'occhiata agli strumenti gratuiti per programmare in Fortran nel 2025. In particolare proviamo l'IDE Geany con GNU Fortran e, per l'occasione, implementiamo il classico calcolo di pigreco con il metodo di Montecarlo.
Tiny Text Adventure game engine
Pubblicato il 18 mag, 2025
Grazie a Lemon64 proviamo questo nuovo game engine per realizzare avventure testuali sul Commodore 64 completamente in BASIC v2. L'esempio incluso è un'avventura testuale vecchio stile!
Code::Blocks si aggiorna!
Pubblicato il 18 mag, 2025
Dopo anni è comparso un nuovo aggiornamento il 25.03 dell'IDE Code::Blocks. 20 anni fa lo avevo utilizzato per programmare il mio APOCALYX 3D Engine.
Creare MUD nel 2025
Pubblicato il 14 mag, 2025
RockMUD è un progetto open-source grazie al quale è possibile personalizzare un proprio Multi User Dungeon, un gioco testuale in cui numerosi giocatori possono interagire e portare a termine missioni in competizione o cooperando.