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Come ottimizza un compilatore?

Torna il corso di Assembly per il processore 6510 ma anche x86! Come genera il codice assembly un compilatore? In particolare il compilatore CC65 per il C64? Proviamo a compilare del semplice codice in C per scoprire l'ovvia importanza delle opzioni di ottimizzazione.

La macchina di Turing sul Commodore 64

Grazie a @EnzoPapini proviamo questa implementazione della macchina di Turing sul nostro amatissimo Commodore 64. Vediamo come funziona!

Hare BASIC per il Commodore 64

scopriamo questo "Hare Basic", un linguaggio BASIC interpretato, ma davvero veloce e nuovo di zecca. Vediamo quali accorgimenti ha utilizzato l'autore per ottenere queste ottime prestazioni!

Gli esempi del G-Pascal

L'ennesimo episodio sul Pascal per il Commodore 64. Grazie a Giancarlo, abbiamo un link da cui recuperare i mitici 14 programmi d'esempio di questa versione del Pascal. Vediamone alcuni!

Un clone di Cluedo per C64?

Anche nel 2024 continuano ad essere sviluppati programmi e giochi interessanti per il C64. In questo video scopriamo un simulatore di detective che trae lo spunto da un noto gioco da tavolo scritto completamente in BASIC ed è ispirato da un programma pubblicato nel 1979. Riuscirà il nostro detective a scoprire il colpevole?

L'emulatore di Turbo Pascal per Commodore 64

Proviamo l'emulatore di Turbo Pascal per Commodore 64 edito da Systems Editoriale del 1989 e lo confrontiamo con l'Oxford Pascal del 1983. Quale ci piacerà di più?

I Pascal nativi sul Commodore 64

Dopo aver provato un compilatore Pascal per il Commodore 64 scritto in Java ed eseguito sul PC, proviamo una serie di compilatori nativi. Quanto sarà facile utilizzarli. Proviamolo assieme!

Un asset per il calcio su Unity

Un gioco di calcio con Unity? Scopriamo questo asset per Unity che imposta alcune basi per un vero e proprio gioco di calcio. I modelli utilizzati lasciano un po' a desiderare, perciò andiamo alla ricerca di un'alternativa.

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