JavaScript è tra i più utilizzati linguaggi di programmazione. In questa serie, proviamo alcune sue caratteristiche scrivendo qualche linea di codice che realizza l'impianto di un'avventura testuale. In questo episodio miglioriamo il codice che crea le porte che mettono in comunicazione le diverse stanze.
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Le porte nelle avventure testuali
Pubblicato il 10 giu, 2024
JavaScript è tra i più utilizzati linguaggi di programmazione. In questa serie, proviamo alcune sue caratteristiche scrivendo qualche linea di codice che realizza l'impianto di un'avventura testuale. In questo episodio creiamo le porte che mettono in comunicazione le diverse stanze. Per farlo sfruttiamo anche CODEIUM, uno strumento di IA gratuito. [...] Leggi tutto
Risposte "intelligenti" dal Parser
Pubblicato il 15 apr, 2024
JavaScript è tra i più utilizzati linguaggi di programmazione. In questa serie, proviamo alcune sue caratteristiche scrivendo qualche linea di codice che realizza l'impianto di un'avventura testuale. In questo episodio cerchiamo di migliorare le risposte del PARSER. Per farlo sfruttiamo anche CODEIUM, uno strumento di IA gratuito.
Avventure testuali in JavaScript: il Parser
Pubblicato il 9 apr, 2024
JavaScript è tra i più utilizzati linguaggi di programmazione. In questa serie, proviamo alcune sue caratteristiche scrivendo qualche linea di codice che realizza l'impianto di un'avventura testuale. In questo episodio cerchiamo di migliorare il PARSER. Per farlo sfruttiamo anche CODEIUM, uno strumento di IA gratuito.
Programmiamo gli oggetti con IA
Pubblicato il 5 mar, 2024
JavaScript è tra i più utilizzati linguaggi di programmazione. In questa serie, proviamo alcune sue caratteristiche scrivendo qualche linea di codice che realizza l'impianto di un'avventura testuale. Per farlo sfruttiamo anche CODEIUM, uno strumento si IA gratuito.
Un'avventura testuale in JavaScript #2 (con Codeium AI)
Pubblicato il 1 mar, 2024
JavaScript è tra i più utilizzati linguaggi di programmazione. In questa serie, proviamo alcune sue caratteristiche scrivendo qualche linea di codice che realizza l'impianto di un'avventura testuale. Per farlo sfruttiamo anche CODEIUM, uno strumento si IA gratuito.
Un'avventura testuale in puro JavaScript
Pubblicato il 20 feb, 2024
JavaScript è tra i più utilizzati linguaggi di programmazione. In questa serie, proviamo alcune sue caratteristiche scrivendo qualche linea di codice che realizza l'impianto di un'avventura testuale.
Motori fisici per il Web
Pubblicato il 16 feb, 2024
Diamo un'occhiata a MatterJS, un motore fisico in JavaScript per giochi sul Web.
Guida autonoma simulata in JavaScript
Pubblicato il 3 feb, 2024
In questo interessante corso di programmazione, che si occupa da zero di JavaScript, grafica 3D, OpenSteetMap e reti neurali, si può scoprire su quali principi funzionano le auto a guida autonoma, simulando diverse situazioni reali.
Un semplice script su PLAYcanvas
Pubblicato il 26 set, 2023
Come muovere le unità sul campo di battaglia? Scopriamo come sfruttare JavaScript per programmare il movimento e l'animazione di un'entità in PLAYcanvas.
Scacchi multiplayer (come si fa?)
Pubblicato il 28 mar, 2023
Finalmente il video che spiega come realizzare il gioco multiplayer degli scacchi online con Trystero. Buona visione!
Scacchiere in JavaScript
Pubblicato il 4 mar, 2023
Un'interessante libreria scritta in JavaScript per creare scacchiere e il relativo gameplay nei nostri browser. Vediamo di che si tratta!
Mandelbrot con GLSL
Pubblicato il 8 nov, 2022
Programmiamo la scheda grafica per renderizzare velocemente l'insieme di Mandelbrot su un normale browser. Useremo il linguaggio GLSL delle WebGL e la piattaforma online P5js.
Un po' di matematica ricreativa al computer
Pubblicato il 7 ott, 2022
L'enigma proposto dai Rudi Matematici de Le Scienze ha per oggetto una popolazione di 45 camaleonti. Riuscirà a non diventare una popolazione monocolore? Scopriamolo con le simulazioni di P5js.
Banchi di pesci con MicroStudio
Pubblicato il 14 set, 2022
Si conclude la nostra esperienza con MicroStudio terminando la simulazione dei banchi di pesci inseguiti da squali.
L'acquario si popola!
Pubblicato il 9 set, 2022
L'acquario comincia a popolarsi di pesci. Il prossimo passo sarà farli muovere in banchi inseguiti dal pescecane.
Creare videogiochi con MicroStudio
Pubblicato il 8 set, 2022
Come creare videogiochi multipiattaforma? Mettiamo alla prova MicroStudio!
Dal JavaScript al WebAssembly
Pubblicato il 7 set, 2022
Dopo aver provato gli algoritmi che simulano la "Particle Life" in JavaScript, programmiano la versione in C che compiliamo in WebAssembly. L'aumento delle prestazioni sarà sostanziale!
Particle life: comincia a prendere forma
Pubblicato il 3 set, 2022
Una possibile implementazione di "Particle Life" realizzata con P5.js
Impara JavaScript giocando
Pubblicato il 29 ago, 2022
Un altro sito per imparare a programmare giochi in JavaScript divertendosi.
Un tutorial per imparare JavaScript
Pubblicato il 24 ago, 2022
Imparare a programmare seguendo un corso da manuale può essere noioso. Molto meglio un tutorial animato che, passo passo, permette di sperimentare partendo dagli argomenti più semplici, per superare la paura iniziale, fino a quelli un po' più complessi. Se poi il tutorial spiega anche come funziona il Canvas di HTML5 per creare semplici giochi, [...] Leggi tutto
Un puzzle game per chi conosce JavaScript
Pubblicato il 21 ago, 2022
Dopo aver mostrato JSRobot, un gioco che passo-passo insegna le basi di JavaScript, proviamo qualcosa di più avanzato: Untrusted, un puzzle game in cui bisogna modificare del codice JavaScript per condurre il proprio avatar attraverso livelli roguelike.
Imparare giocando!
Pubblicato il 17 ago, 2022
Il gioco è il metodo migliore per cominciare a imparare qualcosa che poi andrà approfondito. JSRobot consiste in una serie di puzzle da risolvere scrivendo codice in Javascript.