Benvenuti su You Dev IT!

I buchi neri e la radiazione di Hawking

Una presentazione del 22 marzo 2019 dal titolo "I buchi neri sono davvero così neri come li si dipinge?" ispirata dalle ricerche e dall'opera divulgativa di Stephen Hawking.

Un'interfaccia per REDUCE

Una coloratissima interfaccia alla Star Trek per REDUCE, un computer algebra system sviluppato sin dal 1968, ottenuta grazie a Claude Sonnet. Approfittiamone per scoprire le funzionalità di calcolo simbolico di REDUCE!

Un'app per scrittori: Narratore

Chiedo a Claude AI di creare un'app di aiuto a uno scrittore principiante per organizzare il suo lavoro. Ecco il risultato!

Plottiamo con il Commodore 64

Grazie Ready64 riscopro questo plotter per il Commodore 64. Nel recupero di CCC n.16 del dicembre 1984 troviamo numerosi programmi in BASIC che, attraverso i pennini del plotter, tracciano figure colorate. Scopriamo assieme di che si tratta!

La Meccanica Quantistica presentata dall'IA

Chiedo a Claude Sonnet di presentare la Meccanica Quantistica con effetti speciali e colori utravivaci in una singola pagina HTML. Ecco il risultato!

50 nuovi giochi per Commodore 64

Grazie a Ready64 possiamo scorrere un elenco di 50 nuovi giochi per il nostro amatissimo Commodore 64 realizzati tra in 2024 e i primi mesi del 2026. Scopriamo assieme un paio di questi titoli!

Avventure Testuali programmate in italiano!

Lo sviluppo di DIALOGO, il linguaggio in italiano controllato per creare avventure testuali, ha subito un nuovo impulso grazie a Claude Sonnet 4.6. Vediamo dove eravamo rimasti e quale enorme salto è stato possibile grazie a Claude!

La Relatività presentata dall'IA

Chiedo a Claude Sonnet di presentare la Relatività di Albert Einstein con effetti speciali e colori utravivaci in una singola pagina HTML. Ecco il risultato!

Un'avventura Spaghetti Western

Primi passi in "Purgatory Gulch", avventura testuale in inglese tradotta da Claude Sonnet. Quali missioni dovrà affrontare lo "Straniero Senza Nome"?

Un dietologo sul Commodore 64

Grazie a Ready64, scopriamo questo programma in BASIC degli anni '80, scritto per il Commodore 64, che imposta una dieta sulla base di dati personalizzati. Pubblicato su Libreria di Software di Fabbri Editori e recuperato da Ready64.

Editor per Avventure Testuali punta e clicca

Lo sviluppo di HyperFable, l'editor per avventure testuali punta, clicca e trascina, ha raggiunto la release 3. Scopriamo assieme le nuove funzionalità!

Programmare in italiano con MATITA

Grazie a Dino, scopriamo questo ambiente di sviluppo pensato per la didattica della programmazione. Si chiama MATITA ed è (anche) in italiano!

App STEM interattiva con Claude AI

Incredibili risultati senza scrivere una linea di codice: Claude Sonnet 4.6 (versione gratuita), sulla base di miei prompt mirati, è riuscito a creare un'app per browser adatta alla didattica interattiva della matematica e della fisica completa di funzionalità molto interessanti. Tutto questo in soli 150 KB di un singolo HTML. Vediamo di che si [...] Leggi tutto

Carte da gioco sul Commodore 64

Grazie a una notizia su Ready64, scopriamo questa riedizione del gioco della briscola dei fratelli Barazzetta. Il disco disponibile contiene la libreria per gestire carte da gioco sul C64 con un'estensione del BASIC v2. Vediamo assieme di che si tratta!

SciCanvas: la Web App Scientifica creata dall'AI

La sfida? Chiedere all'LLM gratuito Claude Sonnet 4.6 lo sviluppo di una web app in JavaScript per la didattica delle scienze matematiche, fisiche e naturali. Missione compiuta!

Scienza in Javascript con Claude AI

Grazie a Claude Sonnet 4.6, sviluppo una web app per la didattica delle scienze matematiche, fisiche e naturali. Scopriamo assieme cosa è stato creato con pochi prompt!

Un Oracolo sul Commodore 64

Mettiamo alla prova le capacità divinatorie del nostro amatissimo Commodore 64 grazie all'Oracolo della Cabala, un programma del 1985-2026 di Carlo Burin. Scopriamo assieme di che si tratta!