Benvenuti su You Dev IT!

Nove LLM a confronto!

Confrontiamo nove grandi modelli linguistici (Gemini, Copilot, ChatGPT, Claude, Deepseek, Grok, Granite, MetaAI, Qwen) per scoprire qual è il miglior programmatore di applicazioni matematiche. La sfida richiede la comprensione delle consegne, un parser di formule e l'applicazione di un metodo di integrazione. Chi sarà il vincitore?

Generare immagini con Nano Banana

Testiamo le funzionalità di Nano-Banana, il generatore di immagini di Gemini. Visto che ci siamo, proviamo anche ad animarle con Vheer e, perché no, aggiungiamo un'epica colonna sonora in pseudo-latino con Suno.

Calcolare sin(x) in Assembly x86-64

Programmiamo in Assembly x86 la serie di Taylor (o meglio di Maclaurin) per calcolare il seno di un angolo con le istruzioni SSE. Non sarà più facile che utilizzare la FPU, ma sicuramente sarà più veloce!

"Spazio: 1999" compie 50 anni

Come ci ha ricordato Simone Fini in un suo video, "Spazio:1999", la mitica serie di fantascienza trasmessa per la prima volta dal 1975 al 1977, ha compiuto 50 anni. Celebriamo l'evento tentando di pilotare l'iconica "Eagle One" sul simulatore di universo Space Engine.

Quiz di geografia su Commodore 64 e PC

Grazie a Mousetung scopriamo TVgarden, grazie a Francesco scopriamo "Geografia Europea" per Commodore 64 e, infine, grazie a Sebastian Lague scopriamo "Geographical Adventures". Quale modo migliore per ripassare un po' di geografia?

Localizzare emittenti radio in tutto il mondo

Grazie ad Andrea Ciraolo scopriamo questo sito che colloca sul mappamondo le sedi di un numero incredibile di Web Radio. Volete sapere cosa stanno trasmettendo le emittenti dell'India, della Cina o sotto casa vostra? Basta cliccare sui puntini verdi! E non dimenticate di iscrivervi alla newsletter DailyTool.

I bioritmi sul Commodore 64

I programmi per calcolare il bioritmo spopolavano sui computer a 8 bit degli anni '80. Scopriamo assieme di che si tratta.

Nuovi assets gratuiti per Unreal Engine

Diamo un'occhiata agli assets regalati in queste due settimane da Epic Games per il suo Unreal Engine.

< 1 2 3 4 5 6 ... 98 >