Grazie al forum di Ready64, scopriamo questo adattamento italiano di "Murder on The Mississippi", un'avventura grafica per Commodore 64 del 1986.
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Le avventure testuali di Zak McKracken
Pubblicato il 1 apr, 2025
Ebbene sì, Zak McKracken è tornato e questa volta non è un pesce d'aprile (anche se oggi è il primo aprile). Gli E-Paper Adventures hanno creato una serie di prompt per Goggle Ai Studio e lo hanno addestrato ad inventare sempre nuove avventure testuali complete di immagini a corredo come si usava talvolta negli anni '80. Proviamo l'effetto che fa tornando a vestire i panni di Zak McKracken!
Il doppiaggio automatico di YouTube
Pubblicato il 31 mar, 2025
Da un paio di video YouTube mi ha finalmente attivato il doppiaggio automatico in lingua inglese. Sentiamo come suona!
Encounter!
Pubblicato il 29 mar, 2025
Riscopriamo il videogame "Encounter!" creato da Paul Woakes nel 1983 per il Commodore 64 e successivamente portato su vari home computer, dallo ZX Spectrum all'Amiga.
Controller per auto su Unity
Pubblicato il 24 mar, 2025
Proviamo questo asset per Unity che realizza un controller per automobili, gratuito per uso personale. Sarà davvero la fisica più realistica su Unity come affermano gli sviluppatori?
Un emulatore per C64 scritto in Zig
Pubblicato il 22 mar, 2025
Ready64 ha segnalato sul suo canale Telegram questo emulatore per C64 scritto nel linguaggio Zig. Dopo aver fallito la compilazione su Windows nella diretta di ieri, ritento su Ubuntu. Sarò riuscito nell'impresa?
I computer di Archimede Pitagorico
Pubblicato il 21 mar, 2025
Risfogliando dopo decenni il "Manuale di Archimede", ritrovo queste due pagine, di cui mi ero completamente dimenticato, che parlano del "calcolatore". All'epoca, agli occhi di un bimbo, sembrava fantascienza, ma era già una realtà!
Un emulatore di C64 condiviso?
Pubblicato il 20 mar, 2025
Proviamo assieme questo emulatore di C64 dalle interessanti caratteristiche: viene eseguito in un browser, include una libreria di giochi e di musiche SID e promette di collegare via internet più giocatori che agiscono sullo stesso computer. Purtroppo nella nostra prova il networking non ha funzionato.