Nel luglio del 1987 la rivista BIT aveva pubblicato un programma in BASIC per il Commodore 64 che poteva calcolare le posizioni dei pianeti nel cielo dal 1977 in poi. Il calcolo veniva realizzato con alcune approssimazioni, perciò confrontiamo l'accuratezza di questo "Planetiere" (sic) reso disponibile da Ready64 con un programma moderno come Stellarium in versione web.
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Calcolo parallelo con CUDA
Pubblicato il 29 mag, 2025
A grande richiesta la spiegazione del codice dell'approssimazione del numero pi greco usando CUDA di Nvidia. L'algoritmo viene eseguito in parallelo dai vari CUDA Core della GPU riducendo notevolmente il tempo di calcolo rispetto ai metodi tradizionali.
Calcolo parallelo in C++
Pubblicato il 28 mag, 2025
Mettiamo a confronto varie tecniche di programmazione per scoprire qual è la più performante. Il classico algoritmo che approssima Pi greco con il metodo di Montecarlo viene implementato con un singolo thread, con le SIMD AVX2, multithreaded sulla CPU e, poi, su una GPU Nvidia sfuttando CUDA. Quali performance otterremo?
Calcolo parallelo in Fortran
Pubblicato il 26 mag, 2025
Vediamo le funzionalità del Fortran introdotte nel 2008, con i CoArray, e nel 2018 per scoprire come si possono sfruttare tutti i core delle nostre CPU abbreviando i tempi di calcoli scientifici complessi.
IDE e compilatori C/C++
Pubblicato il 24 mag, 2025
Una carrellata di IDE e compilatori per il linguaggio C/C++. Alcuni antiquati ed altri più attuali con estensioni AI.
Il Fortran del 1956
Pubblicato il 22 mag, 2025
Com'era il Fortran del 1956? Come simulare galassie nel 1972? Cosa può fare un LLM nel 2025? Scopriamolo assieme in questo video!
Le SDL in Fortran
Pubblicato il 21 mag, 2025
In vista di future simulazioni programmate in Fortran, proviamo il binding con la libreria SDL.