Benvenuti su You Dev IT!

L'insieme di Mandelbrot in C con Raylib su Win11

Ricompiliamo su Windows il codice per disegnare l'insieme di Mandelbrot con Raylib e, visto che ci siamo, lo zoommiamo (quasi) tempo reale e gli applichiamo una bella palette di colori. Il prossimo passo? Utilizzare il multithreading!

Disegniamo pixels sullo ZX Spectrum

La serie sull'Assembly Z80 per lo ZX Spectrum continua andando alla scoperta della memoria bitmap e della memoria colore. Come si possono disegnare i pixel (senza passare dal Basic)?

Ed ecco la spiegazione del codice sorgente:

Torna l'assembly del Commodore 64!

Il video-corso di Assembly 6510 continua con un tutorial sullo sprite multiplexing per il Commodore 64:

Passiamo da SDL a Raylib!

Avevamo tracciato l'insieme di Mandelbrot utilizzando le librerie SDL, ma abbiamo pensato di provare Raylib, un'altra libreria per realizzare giochi multipiattaforma e multilinguaggio. Vediamo l'effetto che fa!

Compiliamo Inform 7 su Windows 11

Inform 7 è finalmente stato rilasciato come open source nella sua versione v10. La compilazione dei sorgenti su Linux è banale. Un po' meno, nel mio caso, su Windows, ma alla fine ci sono riuscito. Ora è tempo di lavorare alle estensioni per creare avventure testuali in italiano con questo fantastico software!

La nostra reaction a Inform 7 open source!

Appena abbiamo avuto la notizia...

Inform 7 è finalmente open source!

Finalmente Inform 7 è stato pubblicato in versione open source. Per chi fosse interessato, ecco il repository di Graham Nelson da cui scaricarlo: https://github.com/ganelson/inform

Mandelbrot in WebAssembly!

Implementiamo l'algoritmo dell'insieme di Mandelbrot per il WebAssembly (versione non ancora ottimizzata):

< 1 2 3 >