Grazie a @SimonePizzi possiamo giocare al prequel di "The Safe Place" che abbiamo provato in versione early access qualche settimana fa. Si tratta di una storia a scelte che ci vede nei panni di Ultimo, un bambino che viene addestrato dal padre alla sopravvivenza in un ostile mondo post-apocalittico. Riusciremo a non far morire la speranza?
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Julia zero to hero | #7 | Multiple Dispatch
Pubblicato il 28 giu, 2025
Andiamo alla scoperta di Julia, un linguaggio di programmazione veloce, dinamico e open source, adatto ad applicazioni di matematica, fisica, scienze in generale, ma non solo! In questo quinto video della serie vengono illustrati i metodi generici con "distribuzione multipla".
Mandelbrot con il Turbo C++
Pubblicato il 27 giu, 2025
Recuperiamo un mio vecchio programma del 1993 per MS-DOS realizzato con il Turbo C++ della Borland: il classico insieme di Mandelbrot in grafica VGA a 16 colori. Questa volta per il recupero ho usato i dischetti originali.
Turbo Pascal e Meccatronica
Pubblicato il 26 giu, 2025
Grazie a Stefano, possiamo provare questo programma realizzato con il Turbo Pascal nel 1994 per il corso di meccatronica. Simula meccanismi articolati piani in cui aste sono connesse opportunamente da varie giunzioni. Scopriamo assieme come funziona!
Julia zero to hero | #6 | Funzioni
Pubblicato il 23 giu, 2025
Andiamo alla scoperta di Julia, un linguaggio di programmazione veloce, dinamico e open source, adatto ad applicazioni di matematica, fisica, scienze in generale, ma non solo! In questo quinto video della serie vengono illustrate le funzioni.
Generare immagini con l'IA sul proprio PC
Pubblicato il 21 giu, 2025
Scopriamo cosa installare sul PC per ottenere immagini con il modello Flux senza bisogno di accedere a servizi online.
Julia zero to hero | #5 | Condizioni if else
Pubblicato il 20 giu, 2025
Andiamo alla scoperta di Julia, un linguaggio di programmazione veloce, dinamico e open source, adatto ad applicazioni di matematica, fisica, scienze in generale, ma non solo! In questo quinto video della serie vengono illustrate le istruzioni condizionali.
Il Linguaggio Lobster
Pubblicato il 19 giu, 2025
Scopriamo Lobster un linguaggio di programmazione dalle interessanti caratteristiche pensato per creare videogiochi.