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Gemma 3 e la programmazione

Mettiamo alla prova Gemma 3, il nuovo modello linguistico di Google che può essere eseguito su una singola GPU. Il test riguarda il riconoscimento di immagini di videogiochi che il modello linguistico deve poi riprodurre in HTML5. Per non rendere il compito impossibile, scegliamo immagini di videogiochi classici: Pong e Asteroids. Riuscirà il nostro eroe virtuale nell'impresa?

Le nuove lune di Saturno

Dal flyby di Hera ai satelliti di Saturno, esploriamo con Space Engine le ultime notizie di Astronomia.

Gemma 3: il nuovo LLM di Google

Mettiamo alla prova la nuova IA di Google con il classico test dello Snake per poi passare alla rappresentazione 3D di solidi con OpenGL. Riuscirà il nostro eroe artificiale a superare il test?

Elaborare immagini con Java nel 1999

Ho recuperato dal lontano 1999 questo programma scritto in Java che elabora immagini utilizzando vari tipi di filtri che vengono combinati mediante un'interfaccia grafica basata su Swing e... funziona ancora!

Un fantastico villaggio Western

Proviamo un nuovo asset regalato da Epic Games: un fantastico villaggio western completo di interni e di una miniera chilometrica.

Computer Programming del marzo 1997

Cercando tra i vecchi CD, ne è rispuntato uno del marzo 1997 zeppo di materiale sul linguaggio Java (all'epoca release 1.1). Con un po' di nostalgia, scaviamo tra i materiali vintage pubblicati sul CD e diamo un'occhiata alle applet Java d'esempio.

L'IA simula la gravità!

Mettiamo alla prova Github Copilot nella programmazione di una simulazione del problema dei tre corpi sottoposti alla forza di gravità. Riuscirà il nostro eroe artificiale nell'impresa?

Un Game Engine in JavaScript

Grazie a GameFromScratch scopriamo questo Game Engine che realizza giochi in JavaScript che possono essere eseguiti in un normale browser internet. Se provate la demo, fatemi sapere come va a finire.

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