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IFComp 2024: iniziate le votazioni!

Fino al 15 ottobre si terrà la fase di votazione della IFComp 2024: ben 67 avventure testuali si sfidano in questa serrata competizione. Chiunque può votare le avventure che riuscirà a giocare in questo mese e mezzo. Scopriamo assieme quali sono le avventure create da autori italiani!

ChatGPT come Game Master

Grazie agli E-Paper Adventures, proviamo a sfruttare ChatGPT per creare avventure testuali interattive sempre nuove e avvincenti.

PLAYcanvas Tutorial #3 - Gestire la camera

Grazie alla richiesta di @OldHarryMTX , analizziamo lo script per gestire la telecamera via mouse e tastiera in PLAYcanvas. Proveremo anche le modifiche per ottenere una camera in stile RTS (Real Time Strategy).

Sillabare sul Commodore 64

Grazie al forum italiano di Lazarus e Free Pascal, riscopriamo un programma in BASIC per il C64 del 1983 che sillaba le parole italiane e, grazie a Francesco Sblendorio, ne proviamo varie versioni, dal BASIC a JavaScript.

PLAYcanvas tutorial #2

Grazie a @neutrino76 torniamo ad occuparci di PLAYcanvas, l'editor online con cui si possono creare videogiochi 3D per i browser. In questo tutorial vedremo come creare un script che cambi il colore di un oggetto nella scena con un semplice click del mouse.

Lazarus e il Free Pascal

Diamo un'occhiata all'installazione di Lazarus, il RAD IDE professionale basato sul Free Pascal.

Dobble sul Commodore 64

Grazie a Jader Monari possiamo giocare a Dobble sul nostro amatissimo Commodore 64. Il gioco è realizzato in BASIC e corredato da chiare spiegazioni su come generare le particolari combinazioni caratteristiche delle carte del gioco. Scopriamo assieme di cosa si tratta!

Un'avventura testuale sulla BBS

"Melissa" è un'avventura testuale choice-based del 1987 per il Commodore 64. @FrancescoSblendorio ne ha realizzato un porting sulla BBS di Retrocampus: quale occasione migliore per liberare la principessa dalle grinfie del malvagio Darth?

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