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La libreria BGI della Borland

Grazie a DOS-Box in versione online, possiamo utilizzare il leggendario Turbo Pascal della Borland per riscoprire la sua libreria grafica : la BGI con cui si potevano tracciare primitive geometriche e scrivere testi in modalità VGA.

In viaggio verso Marte con il Commodore 64

Grazie a @ferdinky , simuliamo un viaggio dalla Terra verso Marte con il nostro amatissimo Commodore 64. Possibile? Sì, ma con qualche notevole approssimazione.

Corso di Assembly per il 6510 del Commodore 64

L'indice del corso di Assembly per il processore 6510 del Commodore 64 (da un dilettante degli anni '80 ai principianti degli anni '20).

Musica maestro!

Grazie a @Ready64-official recuperiamo questo sintetizzatore per Commodore 64 del 1988.

Creare film con l'intelligenza artificiale (di nuovo)

Grazie all'intelligenza artificiale è possibile generare brevi sequenze filmate realistiche. Proviamo a montarne alcune per tentare di ottenere una scena (quasi) coerente di due minuti.

Uno Starter Kit per Godot

Grazie a @KenneyNL abbiamo a disposizione vari starter kits per imparare a usare Godot, un game engine gratuito e open source. Vediamo in particolare il kit che realizza un classico platform 3D.

Creare film con l'intelligenza artificiale

Grazie all'intelligenza artificiale è possibile generare brevi sequenze filmate realistiche. Proviamo a montarne alcune per tentare di ottenere una scena (quasi) coerente di un minuto.

Simulatore d'auto ed effetti speciali

Grazie all'Asset Store di @unity  è possibile trovare spesso ottimi materiali gratuiti per i propri giochi realizzati con Unity. Vediamo in questo video alcuni assets che sono stati aggiornati recentemente.

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