Proviamo tre videogiochi: un platform realizzato con Unity e due casual games creati con Construct 3.
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Text To Speech online e gratuiti
Pubblicato il 30 gen, 2024
Scopriamo l'efficacia di alcuni TTS (Text To Speech) gratuiti online.
Demo anni '80 sul Commodore 64
Pubblicato il 29 gen, 2024
Quando sono stati inventati gli strabilianti effetti che sfruttano al massimo le caratteristiche del Commodore 64? Scopriamolo assieme grazie a CodeBase64.
Adventure Dracula restaurata!
Pubblicato il 27 gen, 2024
Grazie a un iscritto, possiamo rigiocare questa avventura testuale persa nei meandri del tempo. Pubblicata in origine sul libro della Editoriale Jackson "Programmi per PC 128 Olivetti", ne è stato realizzato il porting in BASIC su QB64. Proviamone i primi passi!
FPS multiplayer: tutorial completo
Pubblicato il 26 gen, 2024
Scopriamo come ottenere un FPS multiplayer da zero sfruttando l'asset che i programmatori di Photon Fusion hanno creato per noi!
Godot Engine alla prova su Android
Pubblicato il 25 gen, 2024
Ha senso programmare un gioco su un tablet? Non sarà il massimo dell'ergonomia, ma almeno con Godot per Android è possibile!
Assets per Parking Sim in 3D
Pubblicato il 24 gen, 2024
Scopriamo quali assets gratuiti possono essere utilizzati per creare un Parking Simulator in 3D.
Quattro bytes per il Commodore 64
Pubblicato il 23 gen, 2024
Sembra impossibile ma c'è chi è riuscito a creare un programma che realizza un effetto non banale in soli 4 bytes! Scopriamo assieme come è stato possibile.