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Terreni per Open World con Unity

Che cosa è disponibile sull'Asset Store di Unity per generare proceduralmente terreni, magari pensati per un Open World? Scopriamolo assieme!

Programmi di 1 linea!

* UNA RIGA PER SFIDARLI * In collaborazione con il canale @project_CD, viene indetta una sfida tra eroici programmatori! Scrivete una linea di programma sul Commodore 64 (o suoi emulatori) che realizzi ciò che più preferite. La riga deve iniziare con un numero di linea e deve poter essere scritta materialmente sul Commodore 64 (perciò non deve superare gli 80 caratteri). Inviate fino a tre vostre proposte all'email support@youdev.it (oppure all'email del canale Project_CD). Avete tempo fino alle 12 di sabato 11 novembre 2023.

* UNA RIGA PER GIUDICARLI * Chiunque abbia inviato la propria linea (o le proprie linee - fino a un massimo di 3) sceglierà quelle che a suo giudizio sono le migliori tre linee tra tutte quelle inviate dagli altri partecipanti. Chi sarà stato selezionato più volte sarà il vincitore della sfida. Per votare ci sarà tempo dalla pubblicazione dei programmi partecipanti fino alle 12 di sabato 18 novembre 2023. Per qualsiasi dubbio chiedete qui nei commenti.

* UNA RIGA PER VINCERLI *

Un'avventura testuale HORROR

Flavio ha pubblicato la versione definitiva de "Il Parco di Chuddy", un'avventura testuale horror che, come dice Paolo Lucchesi, "è l'unica avventura horror in italiano che fa davvero paura". Accompagnata da immagini ed effetti sonori, è un'esperienza da provare se vi piace il genere. Buon divertimento!

Prospettiva sul Commodore 64

Grazie ad @agpxnet scopriamo come disegnare velocemente linee in prospettiva sul nostro amatissimo Commodore 64. Il tutto sfruttando il compilatore XC=BASIC.

Sfumature di colore sul Commodore 64

I 16 colori del Commodore 64 possono essere aumentati? Come ottenere sfumature non previste dall'hardware? Scopriamolo in questo video!

Forever Endless Runner Engine!

Tra gli assets gratuiti di Unity capita spesso di trovare del codice già pronto e utile come base per i nostri giochi. Scopriamo in cosa consiste questo Endless Runner Engine.

Autogrammi con Python!

Grazie a Roberto, il secondo vincitore della sfida a parimerito, abbiamo a disposizione un completo workbook eseguibile che spiega l'algoritmo, scritto in Python, che crea autogrammi a partire da una frase data. Scopriamo come ci è riuscito!

Una nuova avventura di Tommaso Caldarola!

Una notizia eccezionale per gli appassionati di Avventure Testuali! Dopo 15 anni da Snuff Movie è stata pubblicata una nuova avventura di Tommaso Caldarola! Questa volta si vestiranno i panni di Eracle e si dovrà portare a termine una delle sue dodici fatiche. Che sia l'inizio di una saga?

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