I "programming games" sono quei giochi in cui i giocatori programmano l'IA della propria squadra di bot per farla combattere contro altre squadre programmate da altri giocatori. Da Crobots, passando per Jrobots e GUN TACTYX, per poi approdare a Gun Tactics II, qui sul canale li abbiamo trattati spesso. Qui ricordiamo alcuni dei video di questa serie.
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1000 applets Java d'altri tempi
Pubblicato il 25 mar, 2024
La storia della mia applet Java "Led Display" che è approdata su un CD indiano assieme ad altre mille. A proposito, qualcuno si ricorda ancora delle applet Java che popolavano i nostri browser tanti anni fa?
Storia degli Adventure
Pubblicato il 23 mar, 2024
Grazie alla penna di @MarcoVallarino possiamo scoprire le origini delle avventure testuali in un articolo pubblicato sul n.1 di Retro Computer!
PhotonEngine per 100 giocatori GRATIS!
Pubblicato il 22 mar, 2024
Scopriamo il tier gratuito per pubblicare videogiochi multiplayer da 100 giocatori in contemporanea reso disponibile da Photon Engine. Game developer hobbisti non possono farselo scappare!
L'avventura 2 perduta!
Pubblicato il 21 mar, 2024
Grazie a @Ready64-official possiamo giocare ad una avventura ormai persa nei meandri degli anni '80. Si tratta di "Avventura 2" di Alessandro Castellari.
Un programma per AutoCAD con GPT4
Pubblicato il 20 mar, 2024
Si torna su AutoCAD per provare un programma in AutoLisp generato da GPT4 (mediante Codeium). Funzionerà al primo tentativo? Scopriamolo assieme!
TETRIS su Atari800XL
Pubblicato il 19 mar, 2024
Un clone di TETRIS realizzato con sole 10 linee di BASIC (nella categoria 256 caratteri per linea). Sarà giocabile? Proviamolo assieme!
Adventure Master per Olivetti Prodest PC128
Pubblicato il 18 mar, 2024
Grazie a Vittorio, riscopriamo questo software del 1987 per Olivetti Prodest pensato per facilitare la creazione di avventure testuali. Sarà ben fatto? Scopriamolo assieme!