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Guida autonoma simulata in JavaScript

In questo interessante corso di programmazione, che si occupa da zero di JavaScript, grafica 3D, OpenSteetMap e reti neurali, si può scoprire su quali principi funzionano le auto a guida autonoma, simulando diverse situazioni reali.

Sprites JRPG dell'era SNES con Copilot

Chiediamo al Copilot di Microsoft di generare sprites in stile giochi JRPG dell'era SNES. Si potranno ottenere spritesheet utilizzabili? Scopriamolo assieme!

I videogiochi degli iscritti 20

Proviamo tre videogiochi: un platform realizzato con Unity e due casual games creati con Construct 3.

Text To Speech online e gratuiti

Scopriamo l'efficacia di alcuni TTS (Text To Speech) gratuiti online.

Demo anni '80 sul Commodore 64

Quando sono stati inventati gli strabilianti effetti che sfruttano al massimo le caratteristiche del Commodore 64? Scopriamolo assieme grazie a CodeBase64. 

Adventure Dracula restaurata!

Grazie a un iscritto, possiamo rigiocare questa avventura testuale persa nei meandri del tempo. Pubblicata in origine sul libro della Editoriale Jackson "Programmi per PC 128 Olivetti", ne è stato realizzato il porting in BASIC su QB64. Proviamone i primi passi!

FPS multiplayer: tutorial completo

Scopriamo come ottenere un FPS multiplayer da zero sfruttando l'asset che i programmatori di Photon Fusion hanno creato per noi!

Godot Engine alla prova su Android

Ha senso programmare un gioco su un tablet? Non sarà il massimo dell'ergonomia, ma almeno con Godot per Android è possibile! 

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