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Tutorial per copertine, sommari e sigle con AI

Lo chiedete spesso, perciò vi mostro ancora una volta come creo le copertine del canale grazie a Copilot di Windows 11. Come bonus mostro anche come ottenere un sommario dei contenuti da inserire nella descrizione e come ho generato la sigla che ultimamente apre e chiude i video.

Un dungeon crawler per Commodore 64

Nato dalla creatività di Grifonchan e Thingumbob, proviamo "Delve Deeper" per Commodore 64. Un dungeon crawler pieno zeppo di nemici e di sorprese. Scopriamo assieme di che si tratta! 

AutoCAD 11 del 1991

Provo a installare un vecchissimo AutoCAD per DOS, cioè la release 11 del 1991. Riuscirò nell'impresa?

Il gioco dell'ESAPEDONE

Come insegnare a giocare a (una versione semplificata) degli scacchi a un computer costruito con scatole di fiammiferi. Dagli articoli di Martin Gardner degli anni '60, attraverso Commodore Computer Club degli anni '80, arrivando fino ai giorni nostri, scopriamo l'intelligenza artificiale dei primordi.

Animal Game: un classico degli anni '70

Un classico programma che imperversa ancora su internet nelle sue varianti è "Animal Game": con un albero binario si gestisce una base di conoscenza e, negli anni '70, veniva considerata un'applicazione di intelligenza artificiale. Adesso l'intelligenza artificiale di Chat-GPT4 riesce a creare questo tipo di programmi avendo studiato da "autodidatta".

Un programma AutoLISP del 1992

Recupero un programma scritto nel 1992 in AutoLISP e scopro che funziona ancora su AutoCAD 2024: questa è la vera retrocompatibilità!

AutoCAD dopo 30 anni!

Negli anni '90 mi è capitato di lavorare come disegnatore tecnico sull'AutoCAD 12. Scopriamo assieme quanto è cambiato da allora!

Un CAD sul Commodore 64

Grazie a Ready64, scopriamo l'esistenza di questo CAD (Computer Aided Design) per il nostro amatissimo Commodore 64 che poteva stampare su MPS 803, ma anche plottare sul plotter 1520.

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