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Corso di Assembly per il 6510 del Commodore 64

L'indice del corso di Assembly per il processore 6510 del Commodore 64 (da un dilettante degli anni '80 ai principianti degli anni '20).

Musica maestro!

Grazie a @Ready64-official recuperiamo questo sintetizzatore per Commodore 64 del 1988.

Creare film con l'intelligenza artificiale (di nuovo)

Grazie all'intelligenza artificiale è possibile generare brevi sequenze filmate realistiche. Proviamo a montarne alcune per tentare di ottenere una scena (quasi) coerente di due minuti.

Uno Starter Kit per Godot

Grazie a @KenneyNL abbiamo a disposizione vari starter kits per imparare a usare Godot, un game engine gratuito e open source. Vediamo in particolare il kit che realizza un classico platform 3D.

Creare film con l'intelligenza artificiale

Grazie all'intelligenza artificiale è possibile generare brevi sequenze filmate realistiche. Proviamo a montarne alcune per tentare di ottenere una scena (quasi) coerente di un minuto.

Simulatore d'auto ed effetti speciali

Grazie all'Asset Store di @unity  è possibile trovare spesso ottimi materiali gratuiti per i propri giochi realizzati con Unity. Vediamo in questo video alcuni assets che sono stati aggiornati recentemente.

Creare App per Android

Grazie a MIT App Inventor è possibile creare Apps per cellulari e tablet Android utilizzando un linguaggio di programmazione visuale (avete presente Scratch?). Vediamo come si può fare con un semplice esempio!

I Boids: dal 1986 al C64

Grazie a Ferdinky  possiamo provare un'implementazione dei famosi "boids" sul Commodore 64. Il programma, realizzato in Simon's BASIC, non può rivaleggiare graficamente con altre versioni di questi "steering behaviors" che si sono succedute in quasi 40 anni, ma è comunque un'ottima occasione per tornare a riparlarne.

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