Finalmente un nuovo mini-tutorial riguardante Twine, lo strumento di sviluppo di avventure testuali a collegamenti ipertestuali. Questa volta scopriremo come cambiare lo sfondo di singoli passaggi.
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Gli assets del mese di giugno
Pubblicato il 14 giu, 2023
Epic Games ci vizia regalandoci mese dopo mese fantastici assets da utilizzare con l'Unreal Engine. Scopriamo assieme gli assets del mese di giugno 2023.
"Eye of The Beholder" per il Commodore 64
Pubblicato il 13 giu, 2023
A fine 2022 è stato pubblicato per il Commodore 64 questo fantastico porting del gioco del 1990 "Eye of The Beholder". Il gioco è gratuito e open source!
Giochi in 3D con GDevelop
Pubblicato il 12 giu, 2023
Il noto software gratuito per lo sviluppo di videogiochi ha aggiunto il supporto per il 3D. Scopriamo i primi tre classificati del contest organizzato per l'occasione!
Il gioco del tris programmato in COBOL
Pubblicato il 30 mag, 2023
Il COBOL è un linguaggio di programmazione che risale al lontano 1961. Scopriamo come un nostro iscritto lo ha utilizzato per creare il semplice gioco del tris (filetto). Non paghi di tutto ciò, spazieremo dal COBOL a ChatGPT fino a citare Wargames, il leggendario film del 1983 con il mitico Matthew Broderick!
ChatGPT scrive l'inizio e la fine di un romanzo
Pubblicato il 26 mag, 2023
Come ci capita ultimamente, parliamo di tutto un po'. Sul finale scopriremo come l'ultimo programmatore COBOL rimasto sulla Terra salverà il mondo!
I ritratti di Artflow.AI
Pubblicato il 22 mag, 2023
Diamo un'occhiata ai ritratti, utili per confezionare schede di giochi di ruolo, generati dal sito Artflow.AI
Il Modulo Base sul C64
Pubblicato il 22 mag, 2023
Il Modulo Base di Enrico Colombini torna sul Commodore 64 in una versione adattata da Marco Bergomi. Diamo un'occhiata alle prime schermate di questa nuova avventura testuale!