Puntuali come sempre, sono comparsi i regali del mese sull'Unreal Engine Marketplace. Proviamo i due assets che sembrano più interessanti!
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Helm's Deep in Unreal Engine 5
Pubblicato il 11 lug, 2024
Avete mai sognato di entrare nel trombatorrione del fosso di Helm? Potete farlo grazie a questa demo realizzata con l'Unreal Engine 5.
Il tuo avatar in Fortnite!
Pubblicato il 6 mag, 2024
Grazie all'Unreal Editor per Fortnite (UEFN) è possibile importare modelli animati creati con MetaHuman direttamente nella modalità creativa di Fortnite, con la qualità dell'Unreal Engine 5.4 e gli asset professionali del popolare gioco di Epic Games. Vediamo quanto è semplice farlo!
I primi regali dell'anno per l'Unreal Engine
Pubblicato il 2 gen, 2024
Ogni mese Epic Games ci regala assets per il suo Unreal Engine. Scopriamo assieme i primi doni dell'anno!
Animare i modelli di MetaHuman (parte II)
Pubblicato il 27 nov, 2023
Entrare in un videogioco con il proprio avatar? Con Unreal Engine 5 è possibile facilmente grazie a MetaHuman. In questo video, ci addentriamo in una scena complessa. Buona visione!
Animare i modelli di MetaHuman
Pubblicato il 14 ott, 2023
Grazie al canale di Let's Make Game, scopriamo come applicare un completo set di animazioni per un TPS al nostro metahuman. In più diamo anche un'occhiata agli assets regalati questo mese.
Asset Manager Studio
Pubblicato il 3 ago, 2023
Come velocizzare il launcher di Epic Games? Usando un altro software! Scopriamo questo nuovo Asset Manager Studio e ricordiamo che sono disponibili gli assets "Free for the Month" gratuiti di agosto.
Procedural Content Generator
Pubblicato il 5 lug, 2023
Diamo un'occhiata al nuovo PCG (Procedural Content Generator) dell'Unreal 5.2 e poi scopriamo gli assets regalati questo mese da Epic Games!
Gli assets del mese di giugno
Pubblicato il 14 giu, 2023
Epic Games ci vizia regalandoci mese dopo mese fantastici assets da utilizzare con l'Unreal Engine. Scopriamo assieme gli assets del mese di giugno 2023.
Niagara VFX da UE5 a UEFN
Pubblicato il 25 apr, 2023
Come importare effetti particellari dall'Unreal Engine 5 all'Unreal Engine for Fortnite? La procedura è molto semplice: vediamo come fare.
Prove tecniche con l'Unreal Engine 5
Pubblicato il 22 apr, 2023
Provo a realizzare un'altra scena con l'Unreal Engine 5. Questa volta il mio avatar creato con MetaHuman sarà alle prese con un drago sputafuoco.
Come muovere i nemici in UEFN
Pubblicato il 18 apr, 2023
Come creare unità nemiche? Come farle muovere? Continua la serie sul linguaggio Verse di UEFN (Unreal Engine for Fortnite). Se vi interessa la descrizione del codice completo, non vi resta che chiedere.
UEFN: Cosa installare?
Pubblicato il 12 apr, 2023
Inizia una serie sul linguaggio Verse di UEFN (Unreal Engine for Fortnite). Scopriamo quali software installare sul nostro PC per creare questi primi abbozzi di Metaverso pensati da Epic Games.
Da ZZT a UEFN
Pubblicato il 4 apr, 2023
Proviamo la modalità Creativa 2.0, cioè all'Unreal Engine for Fortnite. Ma prima ricordiamo quando è iniziato tutto questo: nel 1991 con ZZT!
Prove di Metaverso con UEFN
Pubblicato il 24 mar, 2023
Nell'ultima Game Developer Conference, è stato rivelato come l'Epic Games di Tim Sweeney vede il "metaverso" prossimo venturo assieme al nuovissimo linguaggio di programmazione Verse. La palestra in cui provare queste novità è la Creativa 2.0 di Fortnite. Metaverso? Verse? Scopriamo di che si tratta!
Il nostro Metahuman animato!
Pubblicato il 2 mar, 2023
Dopo tanto tempo riprendiamo il modello 3D del nostro avatar creato con Metahuman, lo animiamo e lo importiamo in Unreal 5. Cogliamo l'occasione per ridare un'occhiata alle strutture fantascientifiche di Mission to Minerva di Kitbash3D e alle superfici di Quixel Megascans.
Un Abrams su Unreal 5
Pubblicato il 23 feb, 2023
Nel tier più economico di un pacchetto di Humble Bundle, troviamo il modello di un tank Abrams completo di blueprint per pilotarlo in Unreal 5. Vediamo se funziona davvero!
Da ZZT a Fortnite!
Pubblicato il 11 gen, 2023
Chi l'avrebbe mai detto che a partire da un gioco del 1991 con grafica a caratteri sarebbe nato un colosso dell'industria videoludica? Diamo una veloce occhiata a ZZT, il primo gioco creato da Tim Sweeney.
Come esportare modelli 3D da Unreal a Unity
Pubblicato il 11 ott, 2022
Epic Games regala altri interessanti assets nel Marketplace di Unreal. Alcuni di questi si possono utilizzare anche in Unity. Vediamo quali passi seguire per l'esportazione.
Iniziamo ad occuparci anche di Unreal
Pubblicato il 4 giu, 2022
L'Unreal Learning Kit si arricchisce di nuovi tutorial. Costruiamo robot virtuali, completi di attuatori e sensori, che sfruttano la guida autonoma per evitare ostacoli, praticano il sumo e giocano a calcio. In questo primo video impariamo a gestire correttamente gli attuatori per ottenere il tipo di movimento desiderato.