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Il Free Fly di Star Citizen

Proviamo nuove navi e una missione!

IDE e compilatori C/C++

Una carrellata di IDE e compilatori per il linguaggio C/C++. Alcuni antiquati ed altri più attuali con estensioni AI.

Il Fortran del 1956

Com'era il Fortran del 1956? Come simulare galassie nel 1972? Cosa può fare un LLM nel 2025? Scopriamolo assieme in questo video!

Le SDL in Fortran

In vista di future simulazioni programmate in Fortran, proviamo il binding con la libreria SDL.

Il Fortran sul Commodore 64

Grazie a Retromagazine‬ andiamo alla riscoperta del Fortran per il C64 della Abacus. Lo storico linguaggio di programmazione per applicazioni scientifiche, pensato per i mainframe degli anni '70, come si comporterà sul nostro amatissimo Commodore 64?

Programmiamo in Fortran

Diamo un'occhiata agli strumenti gratuiti per programmare in Fortran nel 2025. In particolare proviamo l'IDE Geany con GNU Fortran e, per l'occasione, implementiamo il classico calcolo di pigreco con il metodo di Montecarlo.

Tiny Text Adventure game engine

Grazie a Lemon64‬ proviamo questo nuovo game engine per realizzare avventure testuali sul Commodore 64 completamente in BASIC v2. L'esempio incluso è un'avventura testuale vecchio stile!

Code::Blocks si aggiorna!

Dopo anni è comparso un nuovo aggiornamento il 25.03 dell'IDE Code::Blocks. 20 anni fa lo avevo utilizzato per programmare il mio APOCALYX 3D Engine.

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