Recuperiamo kkriger, questa demo del 2004 che, mediante tecniche procedurali, riesce a stipare texture, modelli animati, interi livelli, effetti sonori e la colonna sonora di un First Person Shooter in soli 96 kb (kilobytes!) di memoria. Vediamo di che si tratta!
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Istruzioni x86 che operano su stringhe
Pubblicato il 16 ott, 2023
Scopriamo le potenti istruzioni che operano su stringhe dei processori x86.
Animare i modelli di MetaHuman
Pubblicato il 14 ott, 2023
Grazie al canale di Let's Make Game, scopriamo come applicare un completo set di animazioni per un TPS al nostro metahuman. In più diamo anche un'occhiata agli assets regalati questo mese.
Assets GRATIS per Battle Royale
Pubblicato il 13 ott, 2023
Synty Studios regala per pochi giorni la sua collezione di assets in stile Battle Royale. Vediamo di che si tratta!
Un Mistery per Commodore 64
Pubblicato il 12 ott, 2023
Tra le avventure testuali della IFcomp 2023 c'è anche questo Misteryper Commodore 64 dove impersoniamo un detective che indaga sulla morte "naturale" di un milionario.
Decifrare con il Commodore 64
Pubblicato il 11 ott, 2023
Altre due soluzioni alla sfida di crittografia, tra cui una risolta con il linguaggio BASIC. Proviamola sul C64!
Pubblicare giochi per Windows
Pubblicato il 7 ott, 2023
PLAYcanvas può creare facilmente videogiochi per la pubblicazione su web. Scopriamo come realizzarne una versione eseguibile su Windows, Linux o Mac OS X. Se poi ci saranno richieste vedremo come creare le versioni Android pubblicabili su Google Play.