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La sfida degli Autogrammi

La sfida impossibile lanciata dal canale YouTube @project_CD ha ben due vincitori! L'algoritmo proposto da Simone impiega 6 millesimi di secondo a trovare l'Autogramma proposto. Scopriamo come ha fatto.

Porting dal PET al Commodore 64

Triangular µOS per C64, di cui abbiamo parlato qualche mese fa, è stato aggiornato. Tra le altre cose, è stato aggiunto il gioco X-Wing vs Tie Fighter portato dal PET e quindi completamente in PETSCII. Proviamolo! 

Assets per FPS Multiplayer con Unity

Su richiesta, mostriamo in azione alcuni assets per Unity che possono costituire la base di un First Person Shooter Multiplayer su cui iniziare a lavorare per creare il proprio gioco.

Un simulatore di rally su Unity!

Ispirati da un gameplay di Darak Desert Rally ci siamo messi alla ricerca sull'asset store di Unity di un simulatore di buggy di qualche anno fa. Funzionerà ancora?

Un FPS in 96 kB!

Recuperiamo kkriger, questa demo del 2004 che, mediante tecniche procedurali, riesce a stipare texture, modelli animati, interi livelli, effetti sonori e la colonna sonora di un First Person Shooter in soli 96 kb (kilobytes!) di memoria. Vediamo di che si tratta!

Istruzioni x86 che operano su stringhe

Scopriamo le potenti istruzioni che operano su stringhe dei processori x86.

Animare i modelli di MetaHuman

Grazie al canale di Let's Make Game, scopriamo come applicare un completo set di animazioni per un TPS al nostro metahuman. In più diamo anche un'occhiata agli assets regalati questo mese.

Assets GRATIS per Battle Royale

Synty Studios regala per pochi giorni la sua collezione di assets in stile Battle Royale. Vediamo di che si tratta!

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