Grazie ad AGPX, scopriamo una interessante tecnica per gestire le collisioni tra sprite e sfondo nei giochi per Commodore 64.
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La seconda stagione di TG 1001
Pubblicato il 7 gen, 2024
La seconda stagione delle NEWS della settimana! Troverete alcune notizie interessanti che riguardano il canale e i suoi iscritti. Nell'attesa dei nuovi video, potete recuperare quelli suggeriti della settimana appena trascorsa.
Strumenti di sviluppo per Amiga
Pubblicato il 5 gen, 2024
Per gli iscritti interessati, mostriamo lo strumento di sviluppo che utilizzeremo per provare alcuni potenzialità dell'hardware dell'Amiga 500. Naturalmente se avete ulteriori consigli, i commenti sotto al video sono a vostra disposizione.
Un'occhiata a Defold Game Engine
Pubblicato il 4 gen, 2024
Defold è un game engine cross platform che si programma con il linguaggio Lua. Proviamone alcune caratteristiche seguendo un tutorial.
Prime scoperte sull'Amiga 500
Pubblicato il 3 gen, 2024
Negli anni '80 ce l'eravamo perso, ma ora stiamo rimediando! Riscopriamo dopo quasi 40 anni le potenzialità grafiche dell'Amiga 500.
I primi regali dell'anno per l'Unreal Engine
Pubblicato il 2 gen, 2024
Ogni mese Epic Games ci regala assets per il suo Unreal Engine. Scopriamo assieme i primi doni dell'anno!
Primo roguelike dell'anno!
Pubblicato il 1 gen, 2024
Buon anno! Come primo video dell'anno proviamo questo interessante roguelike nuovo di zecca creato da un singolo programmatore. Vediamo di che si tratta!
Auguri di un Felice 2024
Pubblicato il 31 dic, 2023
Le NEWS dell'anno videoludico! Troverete alcune notizie interessanti che riguardano il canale e i suoi iscritti. Nell'attesa dei nuovi video, potete recuperare quelli suggeriti nell'anno appena trascorso.