Le Virtual Machines sono computer virtuali spesso utilizzati come interfaccia tra la programmazione ad alto livello e il linguaggio macchina nativo del computer su cui si sta lavorando. Qual è il numero minimo di istruzioni elementari necessarie per ottenere programmi che possano elaborare qualsiasi algoritmo?
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Tempora Sanguinis MUD
Pubblicato il 24 feb, 2024
Dopo Clessidra, Neonecronomicon, The Gate e altri MUD in italiano, proviamo anche Tempora Sanguinis, un AMUD in continua evoluzione! Per chi non lo sapesse, un MUD è come un'avventura testuale, ma dove si incontrano e si interagisce con altri giocatori.
I 10 linguaggi più ricercati
Pubblicato il 23 feb, 2024
La classifica di febbraio 2024 del Tiobe Index presenta molte conferme, ma anche una new entry nei primi 10: il linguaggio Go di Google. Scopriamo assieme qual è il podio!
Un'avventura testuale in Rust #2
Pubblicato il 22 feb, 2024
Rust è un interessante linguaggio, moderno e robusto, a prova di quei bug che piagano linguaggi come il C++. Proviamo a capire come funziona scrivendo qualche linea di codice Rust che realizza l'impianto di un'avventura testuale.
Emuliamo un VAX della Digital
Pubblicato il 21 feb, 2024
Video AMARCORD: negli anni '80 mi era capitato di programmare su un potente minicomputer VAX della Digital. Scopriamo come emularlo su un normale PC dei giorni nostri!
Un'avventura testuale in puro JavaScript
Pubblicato il 20 feb, 2024
JavaScript è tra i più utilizzati linguaggi di programmazione. In questa serie, proviamo alcune sue caratteristiche scrivendo qualche linea di codice che realizza l'impianto di un'avventura testuale.
Smooth Scrolling sul Commodore 64
Pubblicato il 19 feb, 2024
Un breve video per pubblicizzare questa fantastica demo, completa di codice sorgente, con cui AGPX ci insegna a creare un gioco con scrolling verticale sul nostro amatissimo Commodore 64.
Primi passi con Rust
Pubblicato il 17 feb, 2024
Rust è un interessante linguaggio, moderno e robusto, a prova di quei bug che piagano linguaggi come il C++. Proviamo a capire come funziona scrivendo qualche linea di codice Rust che realizza l'impianto di un'avventura testuale.