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Operazioni logiche in Assembly x86

Scopriamo le operazioni logiche dei processori x86.

Un gioco ispirato al corso di Assembly!

Un videogioco per Commodore 64 ispirato a un vecchio episodio del corso di Assembly per C64.

Filmati generati dall'AI

Proviamo Pika Labs in versione beta: promette di creare filmati di pochi secondi partendo da un testo a piacere. Scopriamo se è vero!

Importare modelli con Cargo!

Tempo fa Kitbash3D ha regalato una serie di modelli a tema fantascientifico. In questo tutorial scopriamo come installare il software Cargo in Unity per importare facilmente quei modelli nei propri videogiochi. 

Un editor per XC=BASIC

Questo potente BASIC per Commodore 64 è accompagnato da un compilatore a linea di comando, ma non è incluso un editor predefinito. Questa lacuna viene colmata da Visual Studio Code con un'apposita estensione. Vediamo come si utilizza.

Ancora immagini generate dall'IA

Un generatore di fotografie realistiche molto versatile e, soprattutto, gratuito! 

Programming Games in Java

Jrobots era un programming game scritto in Java di cui si sono svolti tornei dal 1999 al 2010. I giocatori dovevano programmare l'intelligenza artificiale della propria squadra di bot e li facevano combattere contro i bot di altri giocatori in un'arena quadrata. Il gioco era ispirato al Crobots di Tom Poindexter creato nel 1985. Scopriamo come funzionava recuperando l'arena originale!

Come installare XC=BASIC

L'installazione di questo potente BASIC per Commodore 64 è ben spiegata sul sito dell'autore. Proviamo a seguire le sue indicazioni passo passo.

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