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Un po' di kitbashing

Tentiamo questa mini-sfida: creare una scenetta con alcuni modelli 3D di Kenney in 10 minuti. Animare la scena sarà tutta un'altra faccenda!

Le istruzioni aritmetiche x86

Scopriamo le istruzioni aritmetiche dei processori x86.

Il multiplayer con PLAYcanvas

A grande richiesta, indaghiamo su PLAYcanvas e la possibilità di un semplice multiplayer. I tutorial ufficiali sono di grande aiuto. Vediamo se funziona!

Un'alternativa a Unity?

Visto che UNITY tasserà le singole installazioni dei videogiochi prodotti col suo engine, valutiamo alcune solide alternative. In questo video proviamo l'editor online di PLAYcanvas per animare un modello FBX in una semplice scena da eseguire in un normale browser internet.

Mathematica Engine gratis!

Il noto software per il calcolo simbolico Mathematica ha una versione gratuita. Scopriamo come ottenerla e come sfruttarla in Visual Studio Code per tracciare grafici.

Dal 2D al 3D con l'AI?

Proviamo csm.ai un servizio che, a partire da un'immagine 2D promette di creare il corrispondente modello 3D. Funziona devvero?

Un nuovo Tris in BASIC per il C64

Anche Filippo si sta cimentando con il basic compilato di XC=BASIC. In questo suo primo esperimento, ha realizzato il classico gioco del tris.

Parafrasare Moby Dick

In questo terzo episodio del podcast, abbiamo chiesto a Copilot di Bing di creare una storia fantascientifica ispirata dall'incipit di Moby Dick, l'immortale romanzo di Herman Melville. Quale vicenda sarà riuscito a inventarsi?

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