L'estensione Bulky Items di Juhana Leinonen permette di gestire oggetti ingombranti in modo realistico. Scopriamo come realizzare lo stesso effetto con Inform 7 e il kit in italiano.
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I videogiochi degli iscritti 11
Pubblicato il 25 feb, 2023
Torna l'attesissima rubrica che mostra i videogiochi creati dagli iscritti. In questo episodio, il link a due avvanture testuali di Roby realizzate con Pandor+, due giochi 2D di @kratut9128 realizzati con Construct 3 e un gioco 3D di Poroporostudio realizzato per Android.
Il Tiny C compiler
Pubblicato il 24 feb, 2023
Il compilatore TinyCC è stato creato quasi vent'anni fa per essere estremamente veloce così da utilizzare programmi scritti in C come se fossero degli script. Purtroppo la velocità è ottenuta a spese dell'ottimizzazione del codice compilato. Mettiamolo alla prova creando un semplicissimo editor per Windows.
Un Abrams su Unreal 5
Pubblicato il 23 feb, 2023
Nel tier più economico di un pacchetto di Humble Bundle, troviamo il modello di un tank Abrams completo di blueprint per pilotarlo in Unreal 5. Vediamo se funziona davvero!
P2P gratuito con WebRTC
Pubblicato il 22 feb, 2023
Proviamo la demo di Trystero, un metodo per connettere client Peer To Peer gratuitamente. Sarà un metodo valido per realizzare videogiochi multiplayer?
Confronto tra linguaggi Assembly... e architetture
Pubblicato il 21 feb, 2023
Confrontiamo gli assembly con un semplice algoritmo: la copia di una stringa da una parte all'altra della memoria. Cosa si può imparare delle varie architetture con una serie di istruzioni così semplici? Scopriamolo assieme grazie a Rosetta Code. In questa prima parte, dopo una prima occhiata ai vari BASIC, saltiamo dall'IBM/360 al MOS 6502 che, nella versione 6510, equipaggerà il nostro amatissimo Commodore 64.
In questa seconda parte saltiamo dal Motorola 68000, all'Intel 8086, allo Z80 del Sinclair ZX Spectrum.
Un'altra estensione italiana recuperata
Pubblicato il 20 feb, 2023
L'estensione Written Inventory di Jon Ingold permette di mostrare l'inventario del personaggio dell'avventura testuale in modo discorsivo. Scopriamo come realizzare lo stesso effetto con Inform 7 e il kit in italiano.
Warzone 2.0 DMZ: finale di stagione!
Pubblicato il 18 feb, 2023
Challenge completata con successo! Abbiamo terminato il Battle Pass di Warzone DMZ giocando in solitaria. D'altra parte, quando si incontrano dei connazionali che non ti aspettano all'esfiltrazione, è certamente meglio soli che male accompagnati ;)