Combinando alcune tecniche viste in video precedenti si possono ottenere effetti curiosi. Scopriamo che aspetto avrebbe avuto il BASIC v2 del Commodore 64 in italiano!
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Un nuovo software gratuito per il rigging
Pubblicato il 31 gen, 2023
AccuRIG è un nuovo software che consente di creare il rig di un modello generico, cioè di applicargli uno scheletro che può essere animato. Sul sito di ActorCore si possono anche scaricare alcuni modelli e animazioni gratuite. In questo tutorial viene mostrato come importarli in Unity.
53 perle di saggezza
Pubblicato il 30 gen, 2023
Nell'avventura testuale "Aladino e le Perle di Saggezza", il protagonista incontrava un vecchio saggio addormentato che, una volta svegliato, sciorinava le sue perle di saggezza. Scopriamo come realizzare questo tipo di interazione con un PNG mediante il linguaggio Inform 7.
Diventa VTuber
Pubblicato il 28 gen, 2023
Scopriamo come diventare provetti VTuber con OBS e VSeeFace. Alcuni iscritti hanno chiesto come si può rimuovere lo sfondo dall'avatar prodotto da VSeeFace.
Muovere i personaggi con Unity
Pubblicato il 27 gen, 2023
Come muovere e animare i nostri personaggi sul terreno esagonale? Grazie ai modelli di @KayLousberg abbiamo tutto l'occorrente!
Il Turbo C++ del 1992
Pubblicato il 26 gen, 2023
Trent'anni sono un'era geologica quando si parla di linguaggi di programmazione. Riprovo il Turbo C++ della Borland che, all'inizio degli anni '90, mi ha fatto scoprire la programmazione ad oggetti.
Viaggiare in treno con Inform 7
Pubblicato il 25 gen, 2023
Scopriamo come è possibile rendere l'impressione di un viaggio in treno tra diverse stazioni nella nostra avventura testuale scritta con Inform 7.
Come estendere il BASIC del Commodore 64
Pubblicato il 24 gen, 2023
Grazie ad @agpxnet, scopriamo come è possibile estendere il BASIC 2.0 del Commodore 64 con nuove istruzioni scritte in Assembly!