Grazie ad @agpxnet, scopriamo come è possibile estendere il BASIC 2.0 del Commodore 64 con nuove istruzioni scritte in Assembly!
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Un gioco Open Source!
Pubblicato il 23 gen, 2023
Di giochi di carte strategici ne esistono tanti. Alcuni hanno successo e seguito, altri no. Il Duelyst che mostriamo in questo video fa parte della seconda categoria, ma per nostra fortuna, i suoi sviluppatori hanno deciso di rilasciare sorgenti e grafica con licenza open source. Perciò si può dare un'occhiata al codice e agli assets per trarre ispirazione per i propri giochi. Buona visione!
Giocare AT con intelligenza (artificiale)
Pubblicato il 22 gen, 2023
Proviamo a sottoporre un paio di avventure testuali ai tool di OpenAI. Vista l'indisponibilità temporanea di ChatGPT, ricorriamo al playground. Ci saprà dare buoni consigli?
Ancora sui terreni a esagoni con Unity
Pubblicato il 20 gen, 2023
Il tutorial su come generare terreni esagonali ha prodotto questa evoluzione: ora lo scenario risulta accettabile. Non ci resta che posizionare le unità che probabilmente proveremo a gestire in multiplayer con Coherence.
Three, two, one... lift-off!
Pubblicato il 19 gen, 2023
Viaggiare nello spazio è... difficile! Il nostro primo lift-off senza rete. Ringraziamo Jebediah Kerman che ha sacrificato la sua vita per il progresso scientifico.
Parliamo della memoria del C64
Pubblicato il 18 gen, 2023
Scopriamo come partizionare la memoria del nostro amatissimo Commodore 64!
Creare un ascensore con Inform 7
Pubblicato il 17 gen, 2023
Scopriamo come è possibile creare un semplice ascensore che colleghi due diversi piani in cui si svolge la nostra avventura testuale con Inform 7.
Terreni esagonali con Unity
Pubblicato il 14 gen, 2023
Grazie all'asset Medieval Builder Pack di @KayLousberg , generiamo un terreno composto da prismi a base esagonale e, dato che ci siamo, ci seminiamo sopra un po' di edifici. Avete qualche idea su come proseguire questo progettino realizzato con Unity?