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Come estendere il BASIC del Commodore 64

Grazie ad @agpxnet, scopriamo come è possibile estendere il BASIC 2.0 del Commodore 64 con nuove istruzioni scritte in Assembly!

Un gioco Open Source!

Di giochi di carte strategici ne esistono tanti. Alcuni hanno successo e seguito, altri no. Il Duelyst che mostriamo in questo video fa parte della seconda categoria, ma per nostra fortuna, i suoi sviluppatori hanno deciso di rilasciare sorgenti e grafica con licenza open source. Perciò si può dare un'occhiata al codice e agli assets per trarre ispirazione per i propri giochi. Buona visione!

Giocare AT con intelligenza (artificiale)

Proviamo a sottoporre un paio di avventure testuali ai tool di OpenAI. Vista l'indisponibilità temporanea di ChatGPT, ricorriamo al playground. Ci saprà dare buoni consigli?

Ancora sui terreni a esagoni con Unity

Il tutorial su come generare terreni esagonali ha prodotto questa evoluzione: ora lo scenario risulta accettabile. Non ci resta che posizionare le unità che probabilmente proveremo a gestire in multiplayer con Coherence.

Three, two, one... lift-off!

Viaggiare nello spazio è... difficile! Il nostro primo lift-off senza rete. Ringraziamo Jebediah Kerman che ha sacrificato la sua vita per il progresso scientifico.

Parliamo della memoria del C64

Scopriamo come partizionare la memoria del nostro amatissimo Commodore 64!

Creare un ascensore con Inform 7

Scopriamo come è possibile creare un semplice ascensore che colleghi due diversi piani in cui si svolge la nostra avventura testuale con Inform 7.

Terreni esagonali con Unity

Grazie all'asset Medieval Builder Pack di  @KayLousberg , generiamo un terreno composto da prismi a base esagonale e, dato che ci siamo, ci seminiamo sopra un po' di edifici. Avete qualche idea su come proseguire questo progettino realizzato con Unity?

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