Con l'aiuto di Frink calcoliamo densità e gravità dei pianeti del sistema solare che poi esploriamo grazie a Space Engine.
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Convertire il formato Infocom per il Commodore 64
Pubblicato il 11 ago, 2022
Da pochi giorni è disponibile l'ultima versione di Ozmoo, il programma che consente di convertire avventure testuali scritte per la Z-machine della Infocom in un formato eseguibile sul Commodore 64. Proviamo una conversione al volo per vedere se la velocità di esecuzione è accettabile.
Gravità artificiale
Pubblicato il 10 ago, 2022
In film come "2011: Odissea nello spazio", "Elysium" e "Interstellar", vengono mostrate strutture rotanti che producono una gravità artificiale. Osserviamo da vicino le futuristiche astronavi che sono state immaginate e svolgiamo alcuni semplici calcoli per scoprire a quale velocità devono ruotare per produrre un effetto significativo.
Sparare sulla Luna è pericoloso?
Pubblicato il 8 ago, 2022
In una scena di "For All Mankind" si mostra un astronauta sulla superficie lunare che spara con un M16. Il proiettile non colpisce il bersaglio e ci si chiede quale fine possa aver fatto il proiettile. Potrebbe essere entrato in orbita per tornare a colpire alle spalle il poco accorto astronauta?
Risolvere con intelligenza (artificiale)
Pubblicato il 5 ago, 2022
Proviamo un risolutore di problemi di fisica, sviluppato a partire dagli anni '70 e relizzato in Lisp, che fornisce la risposta a partire dal testo. Sarà abbastanza "intelligente"?
Un fantastico puzzle game!
Pubblicato il 5 ago, 2022
Oggi il fantastico puzzle game di Kenney si può scaricare gratuitamente! Approfittatene e provate a risolvere i suoi 35 impossibili livelli.
App che risolvono problemi (di matematica)
Pubblicato il 4 ago, 2022
Dopo i CAS (Computer Algebra System), diamo un'occhiata alle App che non solo forniscono il risultato di un problema, ma mostrano anche i passaggi per ottenere la risposta. Funzionano anche con i problemi di fisica?
Il Computer Algebra System più antico
Pubblicato il 3 ago, 2022
Sottoponiamo un'equazione logaritmica a REDUCE, uno dei più antichi Computer Algebra System.