Grazie a @blackcreepycat diamo un'occhiata a questo Sistema Operativo emulato in un browser e proviamo a fare qualche aggiunta con Claude Sonnet 5.
Benvenuti su You Dev IT!
GUN-TACTYX è tornato!
Pubblicato il 13 lug, 2026
I sorgenti di GUN-TACTYX (il mio gioco CROBOTS-like con grafica in stile Quake III) erano stati scritti per il Borland C++ 5.5 e, finalmente, sono stati patchati per i compilatori C++ moderni come il GnuCC. Un'impresa titanica riuscita a Claude Sonnet 5.
Creare font sul Commodore 128
Pubblicato il 11 lug, 2026
Ancora luglio 1986, ma questa volta parliamo di Commodore 128. Sfruttiamo Gemini per convertire il listato di una rivista (MC Microcomputer n.54) in un file di testo. Il programma? Scritto in BASIC, personalizza il font a 80 colonne del Commodore 128.
Disegnare con gli epicicli
Pubblicato il 9 lug, 2026
Scopriamo assieme come funziona la serie di Fourier grazie a una simulazione realizzata con Claude Sonnet 5 e come disegnare oggetti complessi mediante punti che ruotano su cerchi i cui centri ruotano su altri cerchi (epicicli).
Equazioni Differenziali sul Commodore 128
Pubblicato il 8 lug, 2026
Sempre grazie ad Andrea, andiamo alla scoperta delle Ordinary Differential Equations sul Commodore 128. Davvero una applicazione notevole in BASIC v7 sul mitico computer di 40 anni fa.
Un Fantasy Computer RISC a 32 bit
Pubblicato il 4 lug, 2026
Il progetto di una workstation fantasy con CPU RISC a 32 bit, RAM 16 MiB, HDD 40 MiB e schermo 1024x768 a 32bpp (circa 1991). Diamo un'occhiata al progetto e al DOS attualmente funzionante.
La statistica sul Commodore 128
Pubblicato il 3 lug, 2026
Grazie ad Andrea C. possiamo svolgere calcoli statistici sul Commodore 128. Scopriamo assieme di che si tratta.
Il listato impossibile!
Pubblicato il 24 giu, 2026
Un altro recupero di Ready64: un listato del 1985 per Commodore 64 pieno zeppo di bug è stato corretto e ora è funzionante! Scopriamo assieme di che si tratta.